jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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——嘿嘿嘿,一早就有收入真开心啊,这种感觉就好像学龄前儿童在不知不觉中蹭过很多软绵绵的胸部、或者小学的时候老师检查作业……“呼……嗯,那之后他从来理过任何话。”……“姐,没事,我呢。”“你?抽烟熏死他?你可以试试把烟雾弹的都吸进去。”

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

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发起:freemanX 目标:用工作外的业余事件,制作迷失岛,机械城类型的点击冒险解谜游戏人员:程序……(项目经验找不到团队,找不到团队就项目经验..闭环了) freemanX: 已经找到小伙伴啦

茶多酚:巨人的肩膀与巴别塔

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利益这种比较实际的问题自然不必多说,仔细想想科研和创作还有着一个决定性的差异。……但创作上,后人在前人的基础上做出的成果,和前人要做的东西的方向性很大的差异。……不过我们从一开始就考虑过要建巴别塔就是了

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

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最后我们自我分析我们游戏最大的问题3点:bug太多,UI不行,做出来的东西感觉不对。……,程序员做出来的东西不是自己想要的东西,你想要的那种感觉不对。……在我化身程序员以后没这种问题,我每半天就查看一个游戏版本,程序员提交的模块,我立即查看,感觉不对就修改

小组帖子:【找美术程序】虚幻5生存游戏,找到投资后按完成工作量分钱

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策划主属性程序副属性,美术点。游戏题材是生存探索,强调沉浸,体验和叙事。……美术需求:会使用UE,做资产做动画特效之类,不需要多牛逼,重点是想法,作品,个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己的东西……游戏很多创新机制和非常规设计,最好有游戏设计基础知识或者经验,游戏最好玩的广泛,愿意在新题材上大显身手目前报酬

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#006——边画边设计角色能力系统(周更)

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感知-耳:获得听的专注能力,可以听到正常情况下听不到或者非常细微的声音,并屏蔽掉杂乱而意义的环境噪音……进阶能力:可以嗅出附近的生物(已经见过的),并在小地图上显示出这种生物的图例,对玩家有目的性的找能力怪很大帮助……,它的优势,也必定有它的缺陷

danggexiaomimeiya:迷雾将至,迷城再临!2023TapTap发布会火炬无限首曝SS2情报!

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而对于《火炬之光:无限》的玩家来说,他们也在本次发布会上等到了自己最想要的东西——《火炬之光:无限》SS2……而对于《火炬之光:无限》的玩家来说,他们也在本次发布会上等到了自己最想要的东西——《火炬之光:无限》SS2……也因此,不少资深的ARPG玩家推测,SS2赛季将会推出以“迷雾将至,城再临”为主题的新地图与迷雾玩法

洛川群侠传

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江湖恩怨,儿女情长,国仇家恨,起八荒。《洛川群侠传》延续了许多武侠类游戏的特点。……也不是所有的剧情都能这么做,所以如果你采用这种方式去通关的话,之后会发生什么事,后果都由自己负噢!……武侠们,准备好了吗?

GemStudio:我和幽游白书-魔强统一战

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不过这点事也难不倒我,毕竟以前玩FC兼容机就少碰到这种事,相信很多小伙伴也都会这一招,酒精擦拭大法,……gamemaker这种比较知名的引擎,但是代码这东西对于我来说就像天书一般,最终还是没能折腾出来东西.……,而且我还特执着,于是大侠建议我先学点编程的知识,于是我开始自学编程,说实话,自学编程真的非常难,特别是我这种初中毕业就辍学的

赛博甜心:夏日约会(CyberHoney: Fashion - Summer Swimwear)

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解锁后可获得西蒙·海亚时装-夏日情、李逍儿时装-夏日情、神乐时装-夏日情、尤利安娜时装-夏日情……游戏皮肤一些的暴露性展示,详见游戏截图

版本:Early Access


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