潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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NPC,也可以自己打造殿:炼药地方,和铸造殿一样园:养殖灵药地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观……目前构建门派人际关系中,门派中有晋升机制,有贡献机制,敌对机制等等.....以上!招人中!……目前团队只有2个,希望能扩充更多骨干人员进行制作

KILLER

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Sometimes it can be tough.KILLER:该游戏是一款经典动作第三称射击游戏……你是一种职业杀手,你一些任务和敌人。 小心使用步枪子弹,否则你必须使用手枪,而且很难使用手枪。……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你路,杀死你敌人并完成关卡

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样东西可以称为玩具,玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感是玩具。能激发人好奇心去操纵是玩具。……但能说更详细一点?这就是我最近试图研究问题。我想找些资料,但似乎很少

飞拳爆(Fly Punch Boom!)

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本地 1-4 ,在线 2 游戏。 快飞和攻击你朋友,把整个行星断成两一半。……想要被上勾拳直到外星把你抢走?想要吃和消化敌人,然后用放屁力量世界爆炸?……:能用所有东西作为陷阱或武器- 动漫战斗:飞行撞击、夸张表情和荒谬特殊功能- 四十个 终结技

大制药厂 + 生物公司:救赎症状和治疗捆绑包(Big Pharma + Bio Inc. Redemption: Symptoms and Treatment Bundle)

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如果你能力世界摆脱疾病、改善数百万人生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚利润,你会怎么做?……作为你自己制药集团掌门人,你手中掌握着这种力量。你会用它来做好事?……完全利他可能不是最好商业计划。一个让人不舒服事实(药膏?)

游戏中你还会做一个好人吗?

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在这些游戏中,逼真的场景、一致性规则,让人难免代入其中。……在这些游戏中,逼真的场景、一致性规则,让人难免代入其中。……更可气是,拯救人质成功后,人质欢呼跳跃,并发出开心笑声!这让人如何拒绝拯救下一个人质呢?

Kanue:悬疑推理类互动叙事游戏《ELISSA:卧室的缢吊尸》

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游戏开发一年,终于解锁steam商店页面 心里什么感受?……好像也没时间去多愁善感了,眼前一堆活儿真是让人发愁

QUICAL(QUICAL)

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尽情游玩这最多8人的少人数大逃杀吧!……这把500伤害巴雷特M82,不管对上什么样敌人都一击必杀!觉得自己不擅长瞄准?……装备系统调整变得更加灵活自由负面特性系统你曾有过「这个特性我不想要,但我想要强化另一个特性」想法

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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研究富有深度调和系统,跨越 7 个大型区域发现新素材,制作超过 100 种具有不同元素组合独特魔……运用你智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大女巫!)……牙尖嘴利魔宠陪在身旁,露娜将会收获有关成长重要经验:尊重是要靠自己赢得,建言也可能是骗人,大人也不总是对

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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研究富有深度调和系统,跨越7个大型区域发现新素材,制作超过100种具有不同元素组合独特魔。……运用你智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大女巫!)……牙尖嘴利魔宠陪在身旁,露娜将会收获有关成长重要经验:尊重是要靠自己赢得,建言也可能是骗人,大人也不总是对

版本:Early Access


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