傅真Janus:游戏的价值

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849

如果你在读这篇文章,想必你也是喜欢游戏一位。有没有统计过你一个月花在游戏钱有多少?……如果有人用着游戏不用钱概念不断偷取开发者资金,以致这样而失败方式是可悲,亦因为这样而不能再继续做游戏下去也是让人痛心……,让人又产生错觉,就是做游戏肯定是赚钱

又要在洞穴里沉迷一阵子了

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而这一代多出很多陷阱也比较让人苦恼,它们也比较不那么容易被发现……所以谨慎前行路上,不停运动在这一代也显得比较重要……,你并不知道那里有没有值得去冒险的东西。……,虽然没有将上一作本质作出巨大改变,但是还是给出了很多新的东西游戏可玩性得到了提升

悔恨(Remorse)

indienova.com/steam/game/1717580

你必须走出一个不寻常监狱,你狱卒就是你恐惧和觉醒良心。但是有没有办法摆脱它......?!……我们自己建造要困难得多! 游戏特色: 逼真的图形和第一称视角,您尽可能地沉浸在游戏中!……这会你感受到鸡皮疙瘩所有可怕时刻!而一个有深意情节会留下回味,也许令人愉快,但也许不会!

悔恨(Remorse)

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你必须走出一个不寻常监狱,你狱卒就是你恐惧和觉醒良心。但是有没有办法摆脱它......?!……我们自己建造要困难得多! 游戏特色: 逼真的图形和第一称视角,您尽可能地沉浸在游戏中!……这会你感受到鸡皮疙瘩所有可怕时刻!而一个有深意情节会留下回味,也许令人愉快,但也许不会!

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(4)

indienova.com/u/shengyan/blogread/25892

别问我为什么这期这么短,开学了么没办法,这期只有600字凑活看吧,有没有人看都还是回事。……“你一些愚蠢的东西进了你脑袋里,高乱七八糟不合常理……别人就以为你你是疯子!……就在这时一个再向Jacky叫喊。同样那两只触手隐藏进了黑暗之中

祖宗保佑(zzby)

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玩家将扮演中国古代家族先祖之灵,从秦朝开始守护自己家族 ,目标是(看着)自己家族努力挣扎在历史长河之中……,得势,或是流离失所……众多事件会伴随时间和历史同步发生如果发现家族传承者走向与自己设想出现偏差玩家可以通过托梦等手段来传达……,但子孙若是不听话

音速战机(SpeedFighter)

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是不是很久没有玩到街机飞行射击游戏了,有没有怀念游戏厅里喧闹而激烈声音?……没有多余设置,您体会更纯正街机射击快感,重回热血街头游戏厅时代!……我们是一个3人的独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在Steam上一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏

模拟人生 4:我的第一只宠物组合(The Sims™ 4 My First Pet Stuff)

indienova.com/steam/game/1235753

模拟市民为新宠物取名字,并学习如何照顾它们。你模拟市民有很多东西要学!……给你喵星穿上迷人洋装,或者汪星戴顶应景帽子。……无论是模拟市民拥有可爱猫咪枕头,或是为猫猫狗狗备好色彩鲜艳床铺,大家都有适合自己的东西

模拟人生 4:物品包 - 我的第一只宠物(The Sims 4: My First Pet Stuff)

indienova.com/game/the-sims-4-my-first-pet-stuff

模拟市民为新宠物取名字,并学习如何照顾它们。你模拟市民有很多东西要学!……给你喵星穿上迷人洋装,或者汪星戴顶应景帽子。……无论是模拟市民拥有可爱猫咪枕头,或是为猫猫狗狗备好色彩鲜艳床铺,大家都有适合自己的东西

鬼谷工作室:开放世界修仙游戏的奇遇设计

indienova.com/u/goldenking/blogread/19080

奇遇是不平常、稀奇让人奇怪,有新鲜感际遇。……答案:奇遇是不平常、稀奇让人奇怪,有新鲜感际遇。所有游戏奇遇,目前做法都是定制。……我觉得我们要做是,当这四种情况发生后,玩家有没有解题方案

版本:Early Access


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