LeeTGame:【Lee哥】晚节不保?差点沦为野鸡奖,金摇杆的小算盘是什么 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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金摇杆奖是什么奖,它在玩家中特殊定位,提名奖项有哪些,为什么引发玩家争议,黑猴遭到什么打压,金摇杆奖小算盘……,我们是否该去投票,以及这个事件启发有哪些

skullboyxp:游戏工作室招募开发合伙人

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创业团队找合伙人了以下技能之一都来聊聊吧!……1.懂软件前端开发2.懂UE4、UE5自己做过游戏更好,在github上有项目展示最好3.懂网络搭建……1.懂软件前端开发2.懂UE4、UE5自己做过游戏更好,在github上有项目展示最好3.懂网络搭建

小组帖子:Godot实践 Q&A

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对于复杂状态机而言,动画系统状态和实际逻辑状态机通常会不一样,并且FSM在并发和层次用途同时出现情况下并不是最好的选择……有哪些开源免费绘画工具?GIMP, Krita, Aseprite2.……有哪些tilemap 编辑器?

meiziziz:游戏音乐制作中的那些事,看看你了解多少

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无论玩什么类型游戏,我们都习惯听着声音,感受声音带来快感,其实在游戏中声音两部分组成,游戏背景音乐和音效……一般就是选择要为他制作几段音乐、分别是在哪些场景出现,这样才能让整个剧情更加丰富化,而不是从一而终都只有一款音乐……,最好是比较动感,能够激活玩家全身每个细胞,这样游戏音乐就是比较成功

宇宙悖论:黑夜(Cosmic Paradox: Noire)

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在一次被称为「第一次裂缝」事件中,N737 维度与 T415 维度相撞,创造了破碎时间线。……随着这个新存在慢慢开始成形,原本不该发生事情现在变成了现实。……• 在战役和生存模式中体验美丽混乱三个阶段• 在正确时间使用护盾和狂暴技能,在战斗中毫发无伤• 三星排名系统将区分哪些飞行员是最好的

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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在 2019 年已经发布 4 款后启示录开放世界游戏中,来自 4A Games 《地铁:离去》是目前最富有沉浸感作品……有哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?

奔向月球及更远的地方(To the Moon and Beyond)

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你决定在空间站上资助哪些研究,以及你想在地球上资助哪些项目。……在轨道实验室进行研究可以减少一些项目的成本,或者让你能力去做其他项目。……你资助项目的结果决定你下一年预算。你所做一切都会影响你整体八个部分计划结果

高鸣 蜡烛人挚友:你能坚持多久不睡?

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无尽挑战将检验你不睡的意志与决心。……在即将开启国庆长假之旅前,我们为你准备了《我还不能》0.3.2版无尽挑战。1.……无尽挑战模式将检验你不睡的意志与决心:熬过尽可能多关卡

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立游戏如何定价,很多分析,哪些是靠谱可操作?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些

高鸣 蜡烛人挚友:在《我还不能睡》中,竭尽全力与睡意抗争

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》(中文名《我还不能》)最初创意版本受到许多Youtube视频主播喜爱。……《我还不能》是一款描绘普通人疲惫生活3D平台爬行游戏。……DOME-1版本,我们想将这款《我还不能》做成一款体验魔性幽默、玩法简单有趣游戏

版本:Early Access


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