indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619
Hello,老板们周末好鸭!……,不同的游戏也有其独特的道具,“元素折磨”是《枪火重生》中的元素类道具,主要效果是“攻击处于元素异常的敌人时……以撒的画风不管怎么看都很可爱(手动狗头)4、防御类:感觉防御类应该是收益比较低的一类,比如一次性的护盾
indienova.com/game/vault-of-the-void
虚空穹牢旨在提供低随机性的游玩体验,把尽可能多的控制权交到玩家手中。……选择给哪些卡牌镶嵌哪种虚空石也是决策的一部分。……你玩的越多,越能熟悉敌人的招式,知道哪种牌型最适合解决敌人
indienova.com/u/tkchu/blogread/2681
【游戏制作工具箱】游戏性和糖衣的秘密 已经完成翻译并上传Bilibilihttp://www.bilibili.com……/video/av10415419/一些总结:测试游戏性的一个好方法是除去一切装饰物,包括图形、音乐、……故事、甚至关卡设计增强游戏性:反白,飙血,击退,震屏,暂停,改变动画,播放音效地面的尘埃效果和开枪的后坐力很重要枪声应该是低沉响亮的
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼药里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼药啊。……当然两者也不是完全互斥的,娱乐性和艺术性兼具的也不是没有(基本都得奖了...)
indienova.com/game/elixir--2
你需要识别并制作出合适的秘药,帮助他们上路。……每个需要你救助的灵魂的特有属性皆为随机生成,有成千上万种可能性。……解开谜团、揭晓故事和这个世界的秘辛吧——欢迎来到《往生秘药》!
indienova.com/groups/post/99544
就像英灵图里灵魂状态的怪物拥有和生前相同的血量和护甲就是它改变中的一个亮点,打破了“即死”套路;随机性,……因为玩游戏不是随时都能碰到好队友的,很多地图都是因为配合原因导致队友互喷,那么就会有一部分玩家考虑到单机模式……都是需要组成一个既定的“套路”,这个可以是你设计英雄之处就想到的数值搭配,也可以是玩家自行摸索出来的规律,但是关卡数值、效果
indienova.com/game/disney-villains-cursed-cafe
利用你调配的魔药,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔药来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味。……搭配迷人的美术设计、令人身历其境的叙事方式,还有一小撮魔法,这部视觉小说邀你一同来探索这些代表性反派的现代野心
indienova.com/steam/game/2851640
Speed Demons 2 是一款街机高速公路赛车游戏,具有爆炸性动作、极快的速度和一些非常激烈的交通……无论您使用哪种设置,Speed Demons 2 的动作都保持时尚和流畅。模式、车辆和比赛!……主要章节每章都有 5 辆或更多新车,而奖励章节则提供围绕特定主题或模式的更具挑战性的比赛
版本:Early Access
总页数:50
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