《The Sims™ 2》经典合集(The Sims™ 2 Legacy Collection)

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赋予他们一个漫长的人生,或者他们的生活变得支离破碎。塑造他们的性格,使其代代相传。……赋予他们漫长而成功的人生,或者他们的生活变得支离破碎。……你想模拟市民过上怎样的生活?

火山的女儿(Volcano Princess)

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你该如何照顾她,而女儿又将迎来怎样的人生?……你可以她学习音乐和绘画,也可以她精通武术和格斗。如果疏于管教,女儿也许会误入歧途。……在隆重的火山节庆典上,凭借学习中逐步累积的成果,女儿在比赛中大显身手吧!

PeanutBearGame:游戏《彗星》更新了——请下载最新试玩

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揭示了第一部分中为什么会发生这些离奇古怪的事,这俩个部分固然有紧密的联系,但玩法上却截然不同,第二部分将会以第一部分幸存下来的人物为主角……,并以这一人物的视角去探索整个故事的秘密,我们需要想办法第一部分第一个幸存下来的人是不同的角色,只有这样才能控制不同的人物……,而这究竟是一个怎样的故事,我们一起拭目以待吧!

荣耀战魂:英雄 - 守护者(For Honor: Medjay Hero)

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Bolthorn 从沙漠之国偷走圣甲虫手环时,法老最后的后裔 Neferkha 就已经知晓他们将面临怎样的灾难……而他是唯一拥有打破诅咒的力量,希思莫尔从难以言说的悲剧中解脱的人

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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十几岁到二十岁的时候,我开始学习心理学,学习人们是如何行事的,怎样创作真实可信的人物与互动。……什么样的人会有能力来做故事之中需要的事情。什么样的环境能够他们继续眼下的选择。……比如说,什么时候一个人会说谎,帮助别人,吝啬之类的

小组帖子:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

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那么怎样对话变得俏皮可爱,读者回味无穷呢?……寻找瑞恩的那八个人中途牺牲了很多,让我们为之惋惜——这比那些一直不死的有强大主角光环的真实多从而能打动更多的人……怎样让剧情更能拨动玩家的心弦呢?答案还是在书中。写在最后第一次写书评,请多多指教

Indie Game Tide Vol.29:Telling Lies

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两个词基本道出了两部作品在故事层面的差异:前者讲了一个谋杀案,你需要揭开事情的真相,而后者讲述了一段爱情,这里没有太多转折与奇诡你大吃一惊……这种在游戏过程中不断颠覆玩家对角色固有认知的叙事模式,与围绕关键词构建的机制结合后,人一旦开始游戏,……而这种契合与自洽,在《说谎》中相对要弱得多

蚀梦(Erode Dream)

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蚀梦是一款互动文字游戏,玩家将扮演一个旁观者,通过聊天工具帮助角色们做出适当的抉择,从而理解这个世界的真相,谁在说谎……蚀梦是一款互动文字游戏,玩家将扮演一个旁观者,通过聊天工具帮助角色们做出适当的抉择,从而理解这个世界的真相,谁在说谎

通灵战士:幽灵船队与消失英雄 - 豪华版(Phantom Brave: The Lost Hero - Deluxe Edition)

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发布剧情「说谎公主与迷路王子篇」:来自《说谎公主与盲眼王子》的「公主」作为伙伴加入的剧情。5.

Re;quartz Reido

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故事发生在同一日循环往复的“重置世界”,所有的登场角色都在“说谎”,在这场舞会中揭下假面,或者融入疯狂

版本:Early Access


总页数:50


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