indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
那我们就快点切入正题,来聊聊“一个人开发游戏是一种怎样的体验?”……你在之前的文章里提到开发游戏期间又去找过工作,当时是怎样的状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗? ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。
indienova.com/groups/post/1123
那我们就快点切入正题,来聊聊“一个人开发游戏是一种怎样的体验?”……你在之前的文章里提到开发游戏期间又去找过工作,当时是怎样的状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗? ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。
indienova.com/u/lsle01/blogread/3679
于是,你在游戏中要考虑的事情,就是设计一些明显的证据把警方的注意力误导,让他们推断出别的嫌疑人,从而避免再次深入的搜查出你留下的隐蔽痕迹……如果你安排的明显信息无法让警方指证嫌疑人,那么警方就会再次搜查现场,你留下再隐蔽的痕迹都会被发现,那么你就……前几天看到一个概念,做产品实际上就是做服务,你要时刻想着你的产品可以给你的客户提供怎样的服务
indienova.com/steam/game/4093400
妈妈轻描淡写的一句告诫,让这对双胞胎姐妹意识到,她们对彼此的感情早已超越了普通的姐妹亲情。……若二人成功相恋,她们的关系会发生怎样的变化?若未能修成正果,她们又会面临怎样的结局?……见证姐妹间所有的心动瞬间,感受二人爱情悄然绽放的柔情蜜意。从姐妹二人的视角,体会她们各自的心路历程
indienova.com/u/a630042336/blogread/11653
我们该怎么管理“人”?……最近发生一些事情,让我想到这个问题,原来管理学真正重要的地方是“人”而非“方法”。……我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31260
达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说,但与正常叙事小说不同的是,如果不仔细观察人物的言语,故事不会恢复原貌,就算是主角说的话……,也不一定是真话....这其中的奥秘要体验过才能得知,对白选项部分也和传统的推理游戏不同,其呈现方式与其说是推理
indienova.com/groups/post/101494
达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说,但与正常叙事小说不同的是,如果不仔细观察人物的言语,故事不会恢复原貌,就算是主角说的话……,也不一定是真话....这其中的奥秘要体验过才能得知,对白选项部分也和传统的推理游戏不同,其呈现方式与其说是推理
indienova.com/groups/post/29411
转发自:原日志地址) chnskywolf: 我大概会选择一条引起社会舆论比较广泛讨论的实事新闻(比如说医患纠纷杀医生那个……),让面试者以此为核心来设计一个小游戏,不求游戏的经济目的,但要引起人们的共鸣,并要求对一些比如说:玩法……,设计师希望看到人们做出怎样的表现之类的一个是考察面试者的综合能力;另一个是通过面试者看事情的角度进行心理测试
版本:Early Access
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