小组帖子:Sonic Manic发售了!

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(我过两天想想再) erufu: 我第一次玩索尼克好像是小学三年级 eastecho: @MrUp#2……还是贵 ayame9joe: 就知道你要发这个 MrUp: @ayame9joe#5 Switch上拿出来说说的游戏太少了

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

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网上去?刷刷刷刷,刷半天都不一定见得到一张回去的票,有一张站票已经是满足。……然而第二天就开始完蛋,三姑六婆集体开始问候,“你有对象了没”“一个月工资多少”“在哪工作的啊”顺便还带无意识的嘴炮……”以及“回家前的准备工作(比方说准备小零食小玩具小礼物抵抗各种责难和进攻)”等等,每一次选择不同最终的结果也是千奇百怪

中医模拟器(Traditional Chinese Medicine Simulator)

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虽然游戏目前比较硬核,中医学生可以直接上手,而大多数普通玩家上手可能会遇到困难,但我还是推荐给大多数玩家,甚至可以无脑。……游戏第一章,玩家是在时间管理局的药店工作,玩家的客户都是中国古代名人

毛线圈:科学画廊(WooLoop - Science Pack)

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内容此画廊可解锁以下图片:棱镜磁铁试管滴定辐射电温度本生灯安全第一原子多普勒效应水循环植物细胞培养皿苯药店空气动力学光合作用细菌火山核心

活着(alive)

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你要扮演一个普通人,你欠了一些钱,因为疫情原因,你不能出门,你唯一所能借助的工具,就是那一台你三年前的电脑……但是这些选择,将会决定你日后生活的一部分,我不能判断这些选择会带来什么,但是生活就是这样简单,它就是一次一次的选择……,或正面,或者负面.我只希望...游戏过程中,也许引起你...或者我的思考.那这就是我这个游戏成功的一部分

自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

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故事简介:一个……自我已然消逝的世界某天,失眠者收到了强效的安眠药

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

一个游戏定多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少回本?这个是比较容易去判定的东西。……这也是我第一次做犯的错误,我当时就是不想让有的人通过低价区游戏太便宜。……那愿望单的转化率是多少比较合适呢?假如你有1万用户的愿望单,你上线之后有多少用户会去

雄心壮志(Big Ambitions)

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付出多少?你坚持多久? 创办你自己的礼品店、超市、咖啡店、律师事务所、服装店、酒品店、花店等。……台大型 SUV、高速跑车,或者全新豪华型 Mersaidi S500。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

超级特种船员 DX-2(Super Destronaut DX-2)

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与时间赛跑,用更经典的 3 条命,甚至用有限的子弹,看你消灭多少个外星人。……这一次,他们可能不仅是来自外太空

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉掉一大半……最开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

版本:Early Access


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