indienova.com/u/asukalin/blogread/29055
玩出了Undertale般的效果。……Sunny虽然有回复技,用一次能回复一半的HP,但Aubrey一回合棍子敲下来能把他的血条砸掉一半有多……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted好的剧情杀要好很多
indienova.com/u/duelyst/blogread/27987
这一部分的分类比较抽象,如果你有不同的理解可以在评论区提出。……刷新类时机:当你场上的生物离开战场时,或者你的生物进入战场时,将会触发【辉煌的赞美诗】的刷新运作,判断哪些卡将会失去这个光环的增益……,哪些卡将会获得这个光环的增益
indienova.com/game/the-imaginary-circle
你的决定很重要,无论是选择哪些物品组合来强行打开一扇门,还是决定你是否应该射出你唯一的子弹。……享受精心制作的视觉效果和动画。……结合各种元素来解决谜题,决定哪些是你现在应该使用的,哪些是要留待以后使用的,管理你的储存空间
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
Q你们有哪些指标?……Q那你觉得,游戏动画师在工作上容易有哪些误区?Steen: 个人观点。……我见过一些动画师不按标准步骤,从头 Pose to Pose 去 Key,最后效果也特别好
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567
各位朋友大家好, 3月开发日志如期而至。这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……目前,《三国仁义传》有Demo可以免费下载。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!
indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905
游戏音乐外包中要注意哪些问题?……(游戏音频设计要求有足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品……三、制作期 1、在遇到不清楚的时候一定要及时沟通,以把握好制作方向,不因出现偏差而耽误时间,浪费精力
indienova.com/game/steves-warehouse-physics-roguelike-chaos
让物理引擎自由发挥,创造出最爽快的连锁和最搞笑的死局吧 尝试不同类别的物品和它们古怪的特效有多古怪?……8 种物品类别都有各自的物理性质或连携效果!……有哪些内容?- 8 种物品类别,包括水果、动物、天体、交通工具、存储设备乃至运动球
indienova.com/game/ratshaker
有了摇鼠灵™,一切尽在掌握!把那只老鼠摇到服从,看着“鼠条”填满。……- 轻松灭鼠:只要攥紧那只小老鼠,其他问题有摇鼠灵™解决!……- 爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异的爽感!
版本:Early Access
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