indieOCT:DO NOT BE EVIL

indienova.com/u/indieoct/blogread/7799

游戏≠利用人性弱点(纳金斯箱)游戏需要更多地去驱动人性中的一部分(好奇心,探索欲,believe……锻炼思维和脑力)然而后者有很多其它的方式可以满足(读书,电影),这些方式已经有了非常久远的历史,游戏要产出同样的效果……前者目前也许是低成本,收益稳定长久的选择

性感史莱姆派对(Slime Sexy Party)--扩展包

indienova.com/steam/game/4039210

性感史莱姆派对(Slime Sexy Party)--扩展包 专注于游戏画面改善各位玩家朋友大家,首先感谢大家对我们游戏的支持……下面是部分DLC内容供大家参考购买~* 体验方面我们增加了更多的动画效果以及“可玩性”主题

许某人:《龙拳》开发记录

indienova.com/u/jokexu/blogread/7434

不过为了效果,只能上了。发其中两个重要人物的设定图。左下角是游戏中的展示效果

罪城(Sin Castle)

indienova.com/game/sin-castle

我们花了大量的时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高的可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简的风格营造出不一样的效果……丰富有趣的物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9 套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定的套装效果……如果有的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取的建议!

潇湘仙居:修仙开发日志九

indienova.com/u/deemo/blogread/28657

大家!好久不见!我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPC的AI系统制作的差不多了,还有我们接入了URP渲染管线,感觉效果挺好的

或许只是一个油画笔触的模拟

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由 David Li 开发的 Fluid Paint,这个画板细致地模拟了油画物理效果,你可以看得到笔刷上刷毛的变化……的简单网页画板,由 David Li 开发的 Fluid Paint,这个画板细致地模拟了油画物理效果……你可以看得到笔刷上刷毛的变化,还可以调整刷毛的软硬程度,笔触的流畅程度等,比 Photoshop 上的一些笔刷效果好很多

小组帖子:近期计划

indienova.com/groups/post/96489

怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续做下去。不行就只能换了

拆建公司 3(Demolish & Build 3)

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赚取财富并用于改进——购买新机器、附件和工具,以便执行越来越多的高难度任务•沉浸式体验——享受逼真的视觉和声音效果……由你决定选择哪一种

飞行的代价(Price of Flight)

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你会选择哪一种? 把你的行李装满食物、垃圾和情感。鸟类需要这些来生存!

养老工作室:BBP开发日志#1

indienova.com/u/mrxu/blogread/20623

项目迁移到2019.2.2,尝试LWRP渲染管线的可能,新光效的测试,AR引擎的选择 大家!……最近在尝试实现2D场景的光效,把项目迁移到了LWRP管线,效果看起来还不错,场景的光效可以更丰富了。……所以目前还是考虑试用一下ARfoundition,看看效果如何

版本:Early Access


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