方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

例如,针对问题“你最喜欢吃什么零食”,有的人从“甜零食之中我最喜欢哪样”开始思考,也许有人会想“你说零食指什么……,米饭算零食么”;一些人思路切入方式与另一些人差异很大,可能会想“观海长廊是什么时候建”,甚至还有的人从……,很不容易、也很没有必要

跳跃吧!叉子!(Jump! Fork!)

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拖动鼠标来控制叉子弹跳方向和力度,玩家在某些地方需要多次尝试才能跨越障碍物,目标是到达盘子里。……有一天我突然在想能不能把平常寻找美食过程做成一个游戏。就像我们总是在想中午吃什么,晚上吃什么那样。……体验每一次在觅食奇妙体验,有时候简单,有时候困难。享受过程。之后也许对吃会有新理解。这也挺好

跳跃吧!叉子!(Jump! Fork!)

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就像我们总是在想中午吃什么,晚上吃什么那样。 把这个过程变成一种体验。在家里,又或者度假时。……体验每一次在觅食奇妙体验,有时候简单,有时候困难。 享受过程。之后也许对吃会有新理解。……这也挺好

部落与弯刀 - 赫石之夏(Sands of Salzaar - The Ember Saga)

indienova.com/steam/game/2406290

日蚀战争之后今时,大漠各地都出现了大量失踪人口事件,更有奇怪瘟疫正逐步蔓延开来,还听说有人看到了身体一半是钢铁一半是肉体不死怪物……,活得够久老者都说这和长生会的余党有关系。……;【养儿育】即便是战争年代,香火延续也未曾停止

龙纹鳌虾(Procambarus fallax)

indienova.com/steam/game/2429140

你会把吃下吗?……你会把吃下吗?……▽预警:这款游戏内含有心理恐怖、元游戏元素、令人痛苦精神障碍发作片段,可能造成强烈不适感

龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

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你会把吃下吗?……你会把吃下吗?……▽ 预警:这款游戏内含有心理恐怖、元游戏元素、令人痛苦精神障碍发作片段,可能造成强烈不适感

欢乐“炸”开花(Splodey)

indienova.com/steam/game/2204170

在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……不限死亡次数和即刻重玩机制可以让你肆意探索尝试,且不用担心丢失游戏进度

星残化月(Selenophobia)

indienova.com/steam/game/700470

那之后,从零开始异世界向你敞开了大门,与各种各样美少女相遇,身体日渐消瘦……這個世界上有1%的人有能夠使用……那之后,从零开始异世界向你敞开了大门,与各种各样美少女相遇,身体日渐消瘦……遊戲介紹:遊戲採用傳統……趙流炎
性別:
趙流炎非常兇惡姐姐吳雪想
性別:
故人


染雪櫻
性別:
水庭突然出現後母

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/u/asukalin/blogread/28137

“过分”,不,不是帕拉尼克那种,是大卫·芬奇那种。……第7章,我被突然抛入一群裸露的身体中央,好像《辛特勒名单》中某个场景。第12章,尸体和疫病。……那晚我失眠,望着天花板,左眼发痒我也不敢抓,好害怕自己会想起主角眼睛……我有点儿明白为啥有人在看过黑屠场内部录像之后就再也不敢吃肉了

模拟小岛:雨林任务(SimIsle: Missions in the Rainforest)

indienova.com/game/simisle-missions-in-the-rainforest

在各种不同情况下拯救或开发热带雨林,有 40 多个不同岛屿,有不同的人可以雇用,有各种环境问题。……收拾好你行李,让邻居帮你收信,在 SimIsle 雨林中度过一个工作假期。……或者你行为破坏脆弱生态系统微妙平衡?

版本:Early Access


总页数:50


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