莫伟尔:VR 冒险记(Mervils: A VR Adventure)

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游戏的故事背景发生在虚构的 Mervil(莫尔)世界中,友善的居民面临着一个共同的敌人:邪恶的巴拉扎……玩家需要探索游戏世界以寻找失落的书页,修复莫尔书,并打败巴拉扎

【卡姐翻译】Bethesda 工作室的历史

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Cara。……编者按刚刚结束的 B 社 E3展前发布带给玩家很多惊喜,尤其最后《上古卷轴6》的亮相,虽然目前仅仅是公布了一个初期开发状态……本视频源自 Noclip 频道,由卡 Cara 翻译

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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吃了一惊说,看来你很擅长这个游戏啊。 半年后某天忽然想起,我就问他,你只狼通关了吗?……如果只狼全程都是前2小时的难度,只狼的销量更高吗?另一个朋友,他是动作游戏苦手。……那么这花费了100%制作的最后10%内容不就有意义了?但是,“前两小时正常的生活”也很难呀

Cartoon Network 将会发行《怪兽吃了我的生日蛋糕》

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之前在 Kickstarter 上成功获得了筹款的独立游戏《怪兽吃了我的生日蛋糕(Monsters Ate……发行平台包括 PC、Mac、iOS 以及 Android。……制作人强调本作让玩家体验到很多经典解谜冒险游戏的元素,除了不同能力的怪兽伙伴,玩家还必须利用各式各样的环境道具解开游戏中的各种关卡与谜题

小组帖子:这个 logo 居然还在!

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eastecho: @dofy#0 不服?不服?不服?……千万别哭啊,豆腐~ dofy: 不行,让我哭

【游戏音乐课】《堡垒》与《晶体管》的歌声

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Cara。……这里是由卡Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期为大家带来《……本视频由卡 Cara 翻译

【游戏音乐课】《蔚蓝》用音乐探索焦虑

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Cara。……这里是由卡Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期的话题是Celeste……本视频由卡 Cara 翻译

【游戏音乐课】《最终幻想9》的动人时刻

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Cara。……这里是由卡Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期的主要解析了……本视频由卡 Cara 翻译

【游戏音乐课】水下音乐的影响力

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Cara。……这里是由卡Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期的话题是水下关卡音乐的发展以及它们为游戏音乐带来的创新……本视频由卡 Cara 翻译

LazyBoy:《星象迷案》角色剖析之「建伟」:刻度与温度之间

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在《星象迷案》的群像画卷中,建,如同一道沉静的墨线,用他独有的方式丈量着情感的深度与生命的宽度。……藏巧于拙的“老实匠人”我们在设计建的形象时,选取了极具“朴实”的元素:木工、孝顺、整洁。……建的故事,给了我们一个沉重的警示:最炽热的光,源于最专注的燃烧

版本:Early Access


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