indienova.com/u/teapoly/blogread/11831
画了半个logo,感觉还没之前临时用的效果好……
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601
然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材)
indienova.com/u/kelei24/blogread/9427
各种动态光照,实时阴影的想法虽然好,但是限于目前的技术实力还无法实现。……只是简单的打光照一下都遇到了各种诡异问题。目前的效果是下面这样的
indienova.com/u/teambug/blogread/28527
大家好,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作完善游戏中的一些灯光效果显示完成游戏基本的语言文本切换效果增加了一些人物动作当然还修复了一些……BUG(dogo.jpg接下来会构建更多的游戏场景,完善游戏流程现在游戏在indienova这里开放了……demo的试玩,感兴趣的朋友可以去看一下
indienova.com/steam/game/1519630
ChatGPT"自杀的我迎接我的是一位纯白色的死神。……主人公夏太郎每天晚上因失眠而无法入睡。突然间,一位纯白色的少女死神出现在他面前。……她承诺每晚讲述古老的故事,直到他能再次入睡……但这些故事揭示了他所犯下的罪行和惩罚
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24988
一部能吸引玩家的游戏不仅要有好的画面、好的游戏玩法、好的操作系统,还要有好的声音。……好的声音在游戏中不仅能指引玩家,还能成为游戏的加分项 一部能吸引玩家的游戏不仅要有好的画面、好的游戏玩法……、好的操作系统,还要有好的声音
indienova.com/u/wulivak/blogread/7509
cocos最麻烦的一点就是没有好的工具使用,美术做的特效都要靠敲代码来实现…… 虽然实现很麻烦,还好效果看上去还不错
indienova.com/game/lorelai
游戏讲述了一个年轻女孩试图逃离她有毒家庭的故事。但是成年就像从长久的梦中醒来。……有时候你会希望你再次入睡...... 但你永远不会回到同一个梦里。……于是她的整个世界解体了。她从来没有真正有机会,但是 Lorelai 拒绝放弃。她会战斗
indienova.com/u/asukalin/blogread/29055
玩出了Undertale般的效果。……这些都不是预先scripted好的剧情,都是在一定条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted好的剧情杀要好很多
indienova.com/game/alice-behind-the-mirror
在一个全新的冒险故事中,爱丽丝--一个无忧无虑的女孩,她的头在云端,投身于一个传奇故事的中心!……一天晚上,当她在卧室里安然入睡时,一阵噪音惊醒了爱丽丝。……它已经被一个可怕的威胁—恶龙而颠复了。只有爱丽丝才能把这个疯狂的世界从恶龙的统治下拯救出来
版本:Early Access
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