EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个暗地里他不懂游戏。……当然,要真是只有这些的话,玩家也会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个暗地里他不懂游戏。……当然,要真是只有这些的话,玩家也会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……【叫我多做事,也不提加工资】我是一个对自我要求很高的人,对别人自然也有点高,但是我的话都是为了项目更好……社会本就是组成了,变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

国产暴虐骑士?

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不少人说这是国产版的暴虐骑士。我承认,是很像。……主动道具:就目前而言,还不是太我满意。就那么几样,而且使用的时候也并不能有什么起死回生的大作用。……其次,搭配这个系统的布娃娃系统也是让人比较人满意的

Oncle:CH Parallax 快报番外

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虽然以前有多次说走就走的经历,但是这次带着二十多个学生,我也心虚,怕万一出了什么问题。……本身国内联络是这样跟我的:我一看,就那么样儿吧,老外的早餐果然简单到爆!……这公寓还定期举办学生party,学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party里,大叔的心都变年轻了

TYStudio:吉祥物的作用

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就是,把敢于开发这种-羞耻-游戏的壮士们集合起来,通过一起讨论,一起研究来完善这个游戏,这就是吉。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……:能够统率全局,给团队人马胆子,他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表,还能热血十足的将领啊!

幻想药店(Medi-Cooker)

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请收集沿途的各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中的玩偶们吧。……此游配有 11 首原创 bgm,还有许多可互动物件,其交互音效带给我们沉浸式体验,整个世界更加生动。……又或者,它们的命运又会发生什么样的改变呢!敬请期待吧!

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?……有些购买数字游戏是很痛苦的。……在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

随后在群里说了这个人之后一群就上去反驳他了,不过到后来这个人“我并不认可三句话说完的故事就是个好故事……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用

毛球田园(Furball Farm)

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欢迎来到毛球田园,高山流水,鸟语花香,果实累累,一边收集美味果实,一边搭配属于自己的白噪音,身心得到放松……兔妈妈带着两只小兔子找到一处田园,那里的土地种出来的水果和蔬菜吃了有奇效,销路特别好。……在游戏中,您可以选择操纵角色来拾取果实,也可以什么都不做,等着掉落的果实自己变成金币

版本:Early Access


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