indienova.com/steam/game/1449320
你能相信自己的心智吗? 潜入一种全新类型的心理惊悚世界,玩味幻觉与真实之间的界限。……特色: 一个有关痴迷、操纵和疯狂的全新故事,灵感源自阿尔弗莱德·希区柯克的代表作——Vertigo(迷魂记……通过三个人的幻觉展开调查:每个人都有不同的故事要讲述。通过闪回来探索事件,区别真实和欺诈性的回忆
indienova.com/game/desperados-wanted-dead-or-alive
既有快枪手、炸弹专家、医生,又有迷人的职业女牌手和带着宠物小猴的中国女孩。……迷魂药、眩目等数十项绝技来杀敌诱敌,甚至中国女孩独有的淘气小猴也能助你完成任务。……、摧毁障碍等等……而每个敌人各不相同的 10 种性格以及总数达 35 种以上的无辜平民和动物都使玩家犹如置身真正的西部时代之中
indienova.com/game/wrecking-crew
Wrecking Crew, レッキングクルー, 勇破迷魂阵。发行日期:1985-05-26。……该作品的故事背景是马里奥兄弟在工作时与城市盗贼集团发生的激烈冲突。……作品的类型为动作类解谜游戏,总计为 100 个关卡,玩家所操纵的马里奥兄弟不断使用大锤破坏墙壁移动并躲避沿途的恶党攻击
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1410
就是因为跟随了我多年的“虫”,去医院治疗后的今天,我的身上带着从核聚变中提取出来的名为碘131的放射性元素……除此之外,主角还有神秘的时间回溯能力,到这能力的来源和剧情有关,所以在这里就卖个关子。……、物体与水之间的物理交互、水表面变化与浮力、水侧截面的扭曲表现、水的深度表现问题、水表面形成的大浪对水面和水下物体的影响等等
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/news/blogread/3189
玩家扮演的角色需要在城里的街道上挖洞,让怪兽掉落到陷阱当中并填埋。……由于本作只能算是想《叮当》、《迷魂车》一样的经典休闲游戏,后来也就渐渐地淡出了人们的视野。……值得一提的是,本作的制作人和作曲人阵容豪华,都是非常有名的前辈
indienova.com/u/asukalin/blogread/36965
商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事,也是我们当下整个世界的现状。……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……在日剧《暗之伴走者2:主编的条件》里被称为“水蓝色化”,在《朝不保夕的人》里被称为“无产阶级化”
indienova.com/groups/post/1435
发起:OTAKU牧师 购买链接:传送门你是否还在被 steam 的土豆服务器所困扰?……indienova官方淘宝店 drawpuzzle正式开卖!你没有看错,你没有看错!……在哪里!
indienova.com/game/sugar-shack
迎客、卖产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋的声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……每个六边形格子都会与周围的格子产生积极或消极的效果,从而解锁新的任务、资源和机会
版本:Early Access
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