“向死而生”:探究《艾迪芬奇的记忆》的叙事魅力

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这种固定的方式正是一种暗示:当我刚刚走出森林时,文字浮现在了眼前的房子上;于是,我继续来到房子面前,下一段文字浮现在了房子左侧……玩家操控着风筝飞来飞去,发现在天空的一端出现了一行文字。……相比将 13 个故事一连串地抛给玩家,间章的出现在叙事上创造了一种呼吸感

BramasoleJM:“向死而生”:探究《艾迪芬奇的记忆》的叙事魅力

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这种固定的方式正是一种暗示:当我刚刚走出森林时,文字浮现在了眼前的房子上;于是,我继续来到房子面前,下一段文字浮现在了房子左侧……玩家操控着风筝飞来飞去,发现在天空的一端出现了一行文字。……相比将13个故事一连串地抛给玩家,间章的出现在叙事上创造了一种呼吸感

野球拳特别版(The Yakyuken Special)

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尽管名字如此,但这并不是一款棒球游戏,而是一款相当简单的色情游戏,游戏的目的是通过剪刀石头布让一些跳舞的年轻女性脱光衣服给你看……这个版本有 4 位独家女性

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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以工业革命时代人们的技术,想要在现在的世界勘探并采集煤和石油可能非常困难了吧。……想不出原创化石燃料应该叫什么了割草撞树会掉的魔力结晶似乎还行。……毕竟就算是意大利人,看到游戏里这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个就占了背包里的十来个空一定会很不爽

《JACKJEANNE》:戏剧之外,戏剧之中

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题图来自制作人之一石田お寿司(twi:@sotonamix)绘制的游戏“剧中剧”场景图(未出现在游戏中……,因此配音中不会出现女主名字,而是会替换为“你”等其他内容配音;在《JACKJEANNE》中,如果不修改女主名字……这主要体现在日语环境中有“男性自称”与“女性自称”,以及“XX 君”这类中文环境下没有的称谓

YOUTH_TH:我的第一篇游戏剧本

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靠近后,小男孩才看到,凄惨的一幕,流血不止的老人紧紧抱住着自己的孙女,但是如此,小男孩还是得继续现在的掠夺……小男孩慢慢伸出手,小心翼翼地擦去她脸上的泪水和血迹,轻声道:"你叫什么名字?……小女孩还是哭着,嘴唇颤抖着,但最终还是告诉了小男孩她的名字

与离家少女事出有因的同居生活(Bitter-Sweet Cohabitation)

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十分渴望能够认识女性的景吾、因为意外的发展,让离家少女住进了自己的家中。……少女的名字是“椎名 凛生”。……出现在景吾面前的是几位各有原因的离家少女。身为凛生的朋友的“小早川 晶菜”

IGPX:不朽的大奖赛(IGPX: Immortal Grand Prix)

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人们都沉迷于比到现在为止的摩托运动都要激烈高速的比赛 "Immortal Grand Prix",通称……他的名字是サトミ。……是个能干的女性,在她周围,有驾驶员的タケシ,リズ、エイミー,他们都向着 IG-1 優勝的目标挑战!

Voice Actress II

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游戏里的男性和女性之间的对话包含了声音。 这个游戏包含了各种各样的场景。……从现在开始,她将担任各种游戏的声优。使清子成长,让她成为出名的声优吧!……虽然他们知道对方的名字,但不至于会去搭话。 其实,祐介也是在同一个团体做着网络配音的工作。 

GDC Awards 2018 获奖名单公布

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另外独立游戏在 GDCA 中也有不错的表现,《画中世界(Gorogoa)》、《茶杯头》和《艾迪芬奇的记忆……下面是完整获奖名单:年度游戏《塞尔达传说:旷野之息》最佳叙事《艾迪芬奇的记忆》最佳技术《地平线:零之曙光

版本:Early Access


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