indienova.com/steam/game/4182790
卖柠檬水,赚现金,买自行车,吸引女孩——度过一个永生难忘的夏天。……于是你拎着水壶,端着杯子,在路边摆摊卖柠檬水。并非为了致富。只因这是唯一能让你感到属于自己的事。……有时你赢了,有时你打翻了柠檬水。但每卖出一杯饮料,你都成长了一点
indienova.com/groups/post/101499
因为受到的干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其是业余开发者……),他们时间真的充足能体验较多游戏吗?……,一来可能是优秀的作品真的很优秀,备受青睐;二来是“独立游戏”这东西大家都没太搞懂,就按市面上最(可能
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30589
但是大家都看见了如此庞大的工作量,以及我们单薄的团队(唯一的3d特效也才刚入职),真的真的只能将完成时间推倒……老板们看看我跪的标准吗 届时我们会有高清无码的试玩视频,甚至可能会有demo体验(不过应该是现场体验,……先卖个关子~)大家好,我就是秘密 本周超正经开发日志就到这里啦,下周再会~
indienova.com/game/yuko-and-the-akuma-menace
这片土地的传说告诉我们,有一个人类和兽人之间的忍者冲突,兽人由可怕的蓝色恶魔(称为 Akumas)指挥……然而,这种和平并不会永远持续下去,因为最近在水水村出现了一些奇怪的生物。这些传说中的怪物会回来吗?……加入年轻的忍者 Yuko,他的任务是调查水水村民的行踪
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22011
我不知道外国的媒体是如何的,他们会主动去找游戏体验并且报导吗。……大概是公司推广,还有发行商合作。我之前说某某游戏要是国内开发者开发的卖不出1000份,就是这个问题。……老实说那游戏比我游戏烂很多,题材还有点类似,并不是我自我感觉良好,是真的那个游戏内容很少,画面很简陋
indienova.com/game/fishing-planet
独特的图形,逼真的游戏物理和复杂的人工智能相结合,将现实的捕鱼世界直接到您的电脑屏幕上!……诱饵和检索的真实的航空和水动力环境。……动态水图形:水花、水波和水波在水面上营造出一种完全逼真的垂钓气氛
indienova.com/steam/game/1483330
、多灾多难的团,我真的能够顺利带完吗?……Dice Rollers是一个桌游玩家讲述的关于桌游的故事。……同时也致敬了一个我们都很喜欢的关于桌游的电影,并且特邀同样是跑团爱好者的漫画家速水螺旋人老师担任奇幻部分的人物设定
indienova.com/game/dice-rollers
、多灾多难的团,我真的能够顺利带完吗?……Dice Rollers 是一个桌游玩家讲述的关于桌游的故事。……同时也致敬了一个我们都很喜欢的关于桌游的电影,并且特邀同样是跑团爱好者的漫画家速水螺旋人老师担任奇幻部分的人物设定
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34360
“砍价”,随后这段聊天记录一个“不小心”就被对方传到了网上。……,而直播的内容居然是:昙花。……至此,《圣境之塔》官方“卖惨”的伏笔完成收束,原来所谓的“卖惨”并非真的是运营方“缺钱”,而只是营造一种贴合普罗大众的
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29848
我的制作时间只有每天的20点-22点,四个小时,而且是经历了一天的繁重工作,有时候做着做着就走神或者昏睡过去……树叶是是substance designer根据教程学习制作的。……真的是卷哭了这个行业。精通那么多技能,就为了拿大厂的一万多的薪资,是不是人才过于饱和
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