弯曲工厂(Warp Factory)

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怎么样,听起来有难度吧?

太阳登陆舰(SOL CRESTA)

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CRESTA》的配乐由传奇芯片音乐作曲家古代祐三打造,游戏向早期 Cresta 系列游戏的声音及视觉效果致敬……但如果他们尝试去开发一款射击游戏会怎么样呢?这就是答案。……具有经典的视觉效果,同时系统的独创性、深度以及游戏玩法又提供了一种新鲜而深刻的射击游戏体验,这种体验在每次游戏过程中都会不断加深

兔子饿了(Bunny Hungry)

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小兔子怎么样了?……小兔子饿了!

Your Girlfriend

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那么试试这个桌面宠物女朋友怎么样?你的女朋友是一个桌面宠物游戏

提早绽放的黑百合:「花与树的日后谈1」(Early-blooming Black Lily: Hana to Itsuki no Gojitsudan 1)

indienova.com/game/early-blooming-black-lily-hana-to-itsuki-no-gojitsudan-1

在那之后,花与树走上了怎么样的人生道路…… 爱意满满泳衣时间&婚纱幸福闪耀的 2 段剧情收录其中!

小组帖子:LD48 To return to one's root

indienova.com/groups/post/100238

本来想实现一个水墨画笔的效果,但是要用到GPGPU运算就作罢了。……音频可能确实有些问题,尤其是开始界面的时候,不过游戏理好很多啦.jpg 阿客: godot用起来感觉怎么样

光(Light)

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这是一部怎样的作品游戏是无声黑白的反战游戏,没有文字介绍的2D解谜游戏(无声是我想达到默片的效果,其实主要原因还是我是个人没有经济做音效……游戏玩法是怎么样的游戏使用键盘上的WASD移动,空格跳跃,R_CTRL交互,F打开手电

orochi2k:开发日志#122 一个被遗忘的宗教中的异端

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33844

如果有人对他也做了类似的事情会怎么样呢?这里并不是说他那个在历史上后来将他抹除的儿子。……如果一个宗教中的异端势力逐渐成长,最终取代了原本的宗教信仰又会怎么样呢?……这个技能的效果是为目标加上一个特殊属性,允许其吸收一次来袭的物理伤害,并将伤害效果转化为医疗效果

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #1

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35787

关于辞职八个月后我的新游戏到底做得怎么样了,以及实机演示画面初公开

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #2

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35827

关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享

版本:Early Access


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