indienova.com/groups/post/2020
创建宏常量创建宏常量的语法格式为 #macro宏常量名称宏的值简单来说,宏常量可以理解为一个全局变量。……在object_player的create事件,创建宏常量并初始化
indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker-master-character-training-pack-obito-uchiha-ten-tails
忍术特别修练 第 35 弹是「宇智波带人(十尾人柱力)」!……购买追加内容后,就能在「忍术资料馆」向「宇智波带人(十尾人柱力)」拜师修练忍术!……向宇智波带人(十尾人柱力)拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!
indienova.com/steam/game/3215770
这是一款与传统外设宏不一样的简单易用的辅助工具,支持多线程以及随机间隔。……这是一款简单易用的按键辅助工具, 支持自定义键盘按键以及鼠标的左右键支持设置间隔 以及 启用随机间隔默认为多线程工作模式,与外设宏是不一样的工具……所有按键根据用户设置的延时间隔触发,不分先后顺序所以它并不支持顺序执行,多个按键之间不会互相等待与传统的外设宏是完全不同的两种运行方式
indienova.com/game/our-craft
开发:Yu Feng (宇 冯)。发行:Yu Feng (宇 冯)。发行日期:2016-09-08
indienova.com/u/wx-oHXAkwlviXq5B0z1bb8yzA-4VAdk
微信:柏宏Mob
indienova.com/u/wx-oHXAkwpBOozOKgKf2rJRHoO_m7BQ
微信:陈俊宏
indienova.com/u/wx-oHXAkwt4K3R1K3oskt8vmsbl59Bg
微信:钱子宏
indienova.com/u/wx-oHXAkwl7tgwFawq4VcPCbavqHQis
微信:马嘉宏
indienova.com/u/criware/blogread/20739
易于理解的用户界面,使宏处理速度更快、编排更简单我们所采用的用户界面,可以在时间线上按执行顺序排列减色或大小调整等处理……您可以在检查图像优化结果的同时更改处理顺序和处理内容,轻松构建宏处理例程。……另外,宏处理支持多线程多文件并行处理,处理速度大大提高。2.
indienova.com/u/w8436144
认证: Steam鉴赏家/组“彗星评测'' Steam:Kevin宏
版本:Early Access
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