诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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揭开他们动机。你选择会影响他们野心。加斯顿能成功高尔夫伙伴刮目相看吗?……利用你调配,揭开反派们故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……你招牌魔究竟会反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔精彩体验正在等着你

LazyBoy:🌟 星座坦白局!来唠唠~你的本命PICK~

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每天泡在稿子堆里我,自封“码字双子座”!……之前同事改策划案,用荧光笔标标点间距,连“/得/地”都没放过,最后扔来37条修改意见“这才初稿”………✅ 你本命星座是什么?✅ 有没有哪个星座你DNA动了 or 连夜避雷?

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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领路人淋巴: “如果你能打败这个世界BOSS的话,就应该能回到原来世界。”……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……领路人淋巴:“如果你能打败这个世界BOSS的话,就应该能回到原来世界。”

周末游戏视频集锦 #180

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异星科技(Techtonica)Techtonica 是一款第一称工厂建设游戏,背景设定在一颗地外行星地表之下……游戏特性探索多彩世界:以第一称视角,探索《Technotica》中那长满发光植物洞穴深处。……妙药工坊(The Magical Mixture Mill)为南征北战英雄熬制魔他们变成你忠实顾客

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

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这部电影我感觉到了东西。……——它我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……我不想写自己影评了。写出心里的真话,太复杂,太冒险,太累心,那不值得

小组帖子:主题论

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indie-game-news/the-theme-of-a-game/我感觉有三个层面的问题:① 游戏有没有……,或者说有没有必要有主题?……② 游戏如果有主题,游戏主题是如何发生作用?③ 游戏主题有什么价值或功能?

游戏定义的哲学魅惑

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它极易让人陷入眼花缭乱现成结论,陷于毫无意义思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……符号化语言大肆泛滥使用,那只会这样‘游戏艺术’越来越卑下,越来越泛滥而无标准。”

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植属于自己园你拥有一处特殊园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要原材料……炼制具有神秘力量通过你收集原材料进行不同组合,从而炼制效果不一,伴随着你经验越发成熟……贩卖魔赚取更多金币你所炼制任何魔药都可以出售,通过贩卖魔获得金币,你可以购买更多原材料或者家具

悔恨(Remorse)

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你必须走出一个不寻常监狱,你狱卒就是你恐惧和觉醒良心。但是有没有办法摆脱它......?!……我们自己建造要困难得多! 游戏特色: 逼真的图形和第一称视角,您尽可能地沉浸在游戏中!……这会你感受到鸡皮疙瘩所有可怕时刻!而一个有深意情节会留下回味,也许令人愉快,但也许不会!

悔恨(Remorse)

indienova.com/game/remorse

你必须走出一个不寻常监狱,你狱卒就是你恐惧和觉醒良心。但是有没有办法摆脱它......?!……我们自己建造要困难得多! 游戏特色: 逼真的图形和第一称视角,您尽可能地沉浸在游戏中!……这会你感受到鸡皮疙瘩所有可怕时刻!而一个有深意情节会留下回味,也许令人愉快,但也许不会!

版本:Early Access


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