快斩狂刀(ComboSteel)

indienova.com/game/combosteel/

《快斩狂刀》是一款纯 3D 动作闯关游戏,战斗时玩家可以在空手战斗和兵器砍杀之间相互切换,并且可以携带多种不同类型兵器进行各种炫丽搏杀……,并借机收缴了流落民间武器神兵。……为了营救被抓捕亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

indienova.com/u/asukalin/blogread/36937

这部电影我感觉到了东西。……我不想写自己影评了。写出心里的真话,太复杂,太冒险,太累心,那不值得。……这一幕,很有趣一段,“祈祷明天可以不再看见这个世界”——这句台词有三种读法,第一种是我已经是个老头儿了

璇渊-梦馨:2016-4-7 UPDATE《光明重影》

indienova.com/u/dream/blogread/537

1.有新沙漠可以探索啦~~不过我深深感觉,那真不是地儿(热死!)……,赶快逃跑3.要在这样严酷环境下活命,少不了居家旅行必备武器,铛铛铛铛~有没有特别想要占有它呢?……(好像漏嘴了什么23333) 那么 ヾ(^▽^*)))希望大家继续支持我们咯!!!

坤梦惊魂(KunKun Dream Startles the Soul)

indienova.com/game/kunkun-dream-startles-the-soul

我看看! 这是一款多人联机恐怖搞笑游戏,游戏支持 1~4 游玩。……可以分工进行探索,争夺藏身之地,享受多人游戏乐趣!……牢大饮料 在探索过程中,你可以寻找关键道具:牢大饮料 它可以帮助你提高奔跑速度以及耐久力,牢大饮料

战锤 40K:暗潮 - 蜂巢渣滓(Warhammer 40,000: Darktide - Hive Scum Class)

indienova.com/game/warhammer-40000-darktide-hive-scum-class

这些危险黑帮掮客象征着特提乌姆真正地下统治力量——一些人说,他们才是操控一切幕后主宰。……劲正猛,为乱而生 蜂巢渣滓们嗜用来路不明化学混剂,这一点在其标志性可定制兴奋剂中体现得淋漓尽致。……——当然,你也可以在这些流派之间自创打法,杀出一条属于你自己血路

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

indienova.com/game/whos-your-santa

我们可以将它破坏掉。本款游戏足够烧脑。绝对可以弄弯你一两条脑回路。本款游戏是一份对你阴暗内心测试。……你有没有朋友?来烧坏他们大脑!你有没有敌人?来烧坏他们大脑!你有没有优酷频道?你知道该怎么做。……首你想不停单曲循环音乐原声◎ 收集卡片◎ 成就系统 顺便一句,本款游戏发行后,Steam 平台上青睐之光就被关闭了

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

indienova.com/g/RPGworld

“莹草”和“纯洁之水”来做,(提示:教堂里一个跟他对话可以使你恢复所有HP)获得“莹草”方法:……,小夫妈妈要求你去找工匠来修,(工匠位置会告诉你)工匠看完他也没办法,小夫入队。……使用"翻译冻芋"然后用"桃太郎饭团"它把”放大缩小灯“拿下来,之后就可以进洞了

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

先不说完全脱节社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪观念,已经足够让人惊讶。……而魔则是对应技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列。……比如象素里抖动、色彩偏移

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-a-good-puzzle/

苏格拉底曾:“智慧始于词汇定义”,讲者也经常用这句话提醒他学生们,他们退后一步去思考最根本问题……可以利用以下问题来检视:有没有方法可以让游戏中多个小关卡最后组合起来,变成一个最终挑战?……我设计最终关卡是否有趣、吸引人,并且清楚明了?会让人想一关关破关,直到最后一关吗?

一起来玩吧!Oink Games - Make the Difference(Let's Play! Oink Games - Make the Difference)

indienova.com/steam/game/2373820

不要让你梦想停留在梦里。你可以改变世界! 这是一个能自己制作“找不同”游戏!……个拥有本游戏,其他玩家不管有没有,都可以一起玩。……太容易游戏会让人感到乏味,而过于困难游戏也会令人失去兴趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)