VIRGINIA 剧情猜想与分析

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游戏最后 20 分钟里的女主角吃了迷幻,从而看到了大量奇幻情景。……或者她父亲掌握了警局内部的腐败证据,却没有检举揭发反而私藏起来。……但为什么说女主角超能力呢?得出这个结论需要了解女二 Maria Halperin 和她母亲的故事

Rushot:想整个随机脸函数偷一下懒,结果出来这玩意,窝日

indienova.com/u/rushot/blogread/34956

最近在整外形捏,已经接近完成。好事群友,想要个奶子的男人,我还回复他不可能~!这。。。……这是刚加的全随机脸函数,我真的什么都没动,抽了三把就这个。。。(笑吸,这系统真是尼玛的毛病)

毛球田园(Furball Farm)

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欢迎来到毛球田园,高山流水,鸟语花香,果实累累,一边收集美味果实,一边搭配属于自己的白噪音,身心得到放松……兔妈妈带着两只小兔子找到一处田园,那里的土地种出来的水果和蔬菜吃了有奇效,销路特别好。……在游戏中,您可以选择操纵角色来拾取果实,也可以什么都不做,等着掉落的果实自己变成金币

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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并不是我喜欢单独一个玩或独处。 事实上,当我独处的时候也有同样的焦虑感。……我固定的朋友和我一起玩,我感觉比较安心,我也有一些比其他人更偏爱的游戏。……我懂得,一种会我喜爱的多人游戏模式

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个暗地里他不懂游戏。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个暗地里他不懂游戏。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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人有高矮胖瘦,的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又我觉得舒服,那我就是要暴燥。……总比自己在阴暗的角落憋着,啥都不敢说也不好意思,最后把自己憋出病,走向绝路,要好太多了吧

嘤嘤怪天下第一!:国产精品游戏:丽丽公主评测

indienova.com/u/1186022742/blogread/23826

剧情中跌宕起伏,反转不断,让人爱不释手。严格这是一个很老套的剧情了。……这让人难以理解。然后宝拉是因为姐姐被吃了所以不想杀恶魔才假扮银月???这又是什么逻辑。……让人有种该设的地方不设,不该设的地方一堆的感觉

游戏定义的哲学魅惑

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也就是“游戏就是文明,文明就是游戏”。……它极易让人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

小组帖子:剧本(开始)

indienova.com/groups/post/29216

“既然是最不喜欢吃的,那他为什么~~~~”“得了,因为没别的可吃了,他们正在发生战争。”……“你是,这些地球都逃走了,去哪了?”“逃到地球的其他地方去避难了”“哦,那为什么他不去呢?”……中年:“放弃了,这不可能办到,我只是个无关轻重的人,这个世界我没我都一样。”

版本:Early Access


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