魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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在《魔经济学:神秘魔法药水商店》体验看看资本主义魔法吧!……迈向成功之路配方  使用最佳材料,把最基本做得更加特别,制作出味道及香气都让刁钻客人满意完美魔吧……但有特色装潢并不是唯一优点,将商店装修得当,能做出品质更好,也能让魔以更好价格售出!

崽,阿爸对你很失望:学习日志——基于玩家情感体验为设计核心的系统化游戏设计体系探索

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这就是一个情感体验产生流程在情感刺激玩家选择模块中,我们又对玩家怎么做出选择这一部分做细分:1,内部刺激……当刺激不是有序信息时候,是无法对大脑产生有效刺激,这种情况就好比学霸坐在第一排和老师互动,我因为昨天作业没做就缩在后排打……总结1,游戏行为源自于人类对自身脑部刺激渴望2,刺激最终结果都会产生情感变动3,有序刺激才有效(玩家亲近度

杉果娘:杉果日报:《怪物猎人:崛起》Steam免费试玩开启,支持 4K60FPS

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考虑到市面上绝大多数作弊工具是在PC上运行,从理论上讲,打击PC作弊将有效地阻止大多数挂哥。……《彩虹六号:围攻》设计师 Emilien Lomet 在推特中这样写道:“他对我们贡献是巨大,但所有记忆和情感都成了空壳……《最终幻想》系列赚钱一作

記憶の管理事務所(MEMORIES.INC)

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*公历2088年,人类世界已经是克隆人和各种生化仿生人统治世界,一个没有任何多余情感记忆世界。……能被称之为人类记忆已经只能被原始的人类所拥有。……社会顶层的人类只有舍弃所有的记忆才能获得永生成为能统治他人存在,因此他需要和那些仿生人一样没有多余的情感记忆

分手擂台(The Breakup Arena)

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你听过的最奇葩分手理由是什么?你是否有揍对方一顿冲动?《分手擂台》将满足您所有的疑问与幻想。……表面上这是一款暴力血腥清版动作游戏,实质上是一款探索情感的成长游戏。……游戏独树一帜之处在于其丰富故事情节,将激烈战斗与深刻的情感无缝结合

忍者武士物语(Shinobi Samurai)

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某天她感冒了,想吃点,却误服了一颗在当铺里售卖“时间胶囊”!结果她穿越时空,来到了现代!……在那里,她邂逅了一位名叫风间出色男子,但就在故事精彩地方,一切竟化作一场梦。……就在此时,两个追寻“时间胶囊”忍者出现了,一位神秘武士也前来帮助她……这是一个关于忍者与武士之间友情与爱情故事

牛劲冲天(Bullshot)

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维勒是一颗离 AR-K 太空站二十光年远行星,也是善良维勒人家园。……战乱多年后,残酷凯德斯人靠铁腕手段统治了维勒星,夺走了他们自由、菜谱、和昔日生活。……亮眼特色:七个级别三个支线关卡一个非常牛逼主角无线弹药药药药药药好玩到爆表!

reekin:《十三孤城录》开发日志五

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转眼半个月过去了,月初计划一周做完的情感驱动拖到现在都还差点意思,但想着多少算有点新能放出来东西……但前面也说了,情感驱动拖到现在都还差点意思,虽然NPC决策过程已经比较有条理了,但目前还比较缺乏充实行为内容设计以及情感变化过程……,所以“闲聊”和“打怪”依然是NPC目前频繁进行行为,看着略显单调了些

拔条毛: 毛与情感(Pluck It: hairs and emotions)

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- 应该会是你玩过奇怪游戏- 你会拔非常多毛,非常非常多- 体验超过 30 种不同的情感- 你创意力和想象力将会备受考验……这款游戏制作核心是让玩家一边体验奇怪拔毛游戏玩法,同时希望引起玩家对自我情感意识关注。……在繁忙都市生活之中,各种不同东西和事情都想尽办法去吸引我们注意,有些时候我们会忽略了去了解自己的情感和心灵上健康

往生秘药(Elixir)

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每个迷失灵魂都会有罕见症状。你需要识别并制作出合适,帮助他们上路。……一系列炼金材料等你发现和解锁,你将学会超过 700 种秘药的制作方法。……解开谜团、揭晓故事和这个世界秘辛吧——欢迎来到《往生秘》!

版本:Early Access


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