小组帖子:寻找长期且能线下的美术合作

indienova.com/groups/post/102402

发起:宿象刻蚀 这边是逝亡者项目的制作人兼主程,4年游戏开发经验,担任过一定主程经验游戏类型是战争策略类游戏……承担基础内容为:常规美术资产、UI、物件绘制,简易立绘与Spine小人能进阶高品质产出美术宣传图、概念设计

鼓盒(Drum Box)

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简易的难度开始,逐步增进你的技巧。……的大热背景音乐,它是 Youtube 上为鼓手提供背景音乐的最著名制作

寄生降临(Parasitic Descent)

indienova.com/steam/game/3101050

制作系统: 利用详细的制作系统来制作武器、工具和庇护所。……武器种类: 装备自己用即兴制作的武器,从近战工具到简易火器。每种武器都有其独特的优势和缺点。……通过防御设施、制作站和存储解决方案升级你的基地,保护自己免受寄生生物和敌对幸存者的攻击

寄生降临(Parasitic Descent)

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- 制作系统:利用详细的制作系统来制作武器、工具和庇护所。……- 武器种类:装备自己用即兴制作的武器,从近战工具到简易火器。每种武器都有其独特的优势和缺点。……通过防御设施、制作站和存储解决方案升级你的基地,保护自己免受寄生生物和敌对幸存者的攻击

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单

小像素(small pixel)

indienova.com/steam/game/874560

出生以后身上会有一本书,右键他,让你有个大概的认识,*制作工具制作工具可以更快的去采集或者破坏特定东西……,这个时候就需要石头制作简易高炉了,详情会在合成表里出现*发现更多有趣的东西你已经会了活下来的基本技能……(至少应该不会饿死了)去探索吧这个游戏只有一个业余独立游戏制作者进行开发虽然现在看上去似乎还是很简单

kierra:未来游戏制作人集结!提升国际化素养,温影游戏设计暑期学校预约开启

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DAY 5【上午:元宇宙虚拟数字人体验】参观相关行业制作公司,了解游戏中虚拟人物制作流程。……并尝试在电脑中实现简易操作。……【下午:简易程序设计】利用上午所学知识,创建一个完整的闭环程序,并开始创作一款简易的电子游戏原型

小组帖子:RPGMaker基础教程

indienova.com/groups/post/1126

资源整理篇:简易的LOGO制作教程资源整理篇:画一个魔法阵◎ 开源游戏篇开源游戏篇:我是跳跳侠开源游戏篇……——游戏浪漫主义的取舍游戏设计篇:设计一个火球术:LV2——异形的策划探索之旅(95)游戏设计篇:怎样写好一篇游戏评测……游戏设计篇:游戏平衡·浅谈◎ 绘画作品欣赏《雨天的房间》制作思路及全过程教你画一个正太 HiggsBoson

CyberLink PhotoDirector 8 Deluxe

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相片大师强大支持高阶单眼相机RAW等格式,且搭载最强大且直觉的调整工具以及滤镜特效,更提供简易操作的图层编辑功能……你也能简易操作图层管理工具,轻松制作创意与专业兼具的精采相片。……只要运用影片截图快手,一键快速撷取相片,更可制作全景相片、团体照、多重曝光或更多、更深入的进阶编辑

版本:Early Access


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