小组帖子:VIVE 到公司了

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发起:indienova siliang: 一个在晕晕的玩,一旁肯定有人怪笑表情

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

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很多玩家反映我这游戏3D,我一直奇怪,为什么会,因为我玩3D游戏从不的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不啊……那就是吃鸡一般都在比较空旷的地方,比如大草坪,如果你进到一些室内其实也是晕头晕脑的,而【白石洲往事】很多玩法都在室内转悠,所以很,……起到一个调节玩家节奏的作用,不会一直紧张或休闲;二来是,视角变大了,不晕了,因为可见度更远,玩家的视线没有受阻,肯定不会那么

校园拾光 - The Golden Time in high school(The Golden Time in high school)

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王雪,身材高挑、性格豪爽的她是学校里的万人,我又能否取得她的芳心呢?……你是一个非常乐意为老师或者为同学服务的人,享受帮助他们的满足感,达成成为班长、学生会主席或者其他什么成就的满足感......学生时代是每一个人都有过的人生阶段……校园拾光》中你可以体验到重活一次高中的感受,你将决定体验一种别样的人生,或者当一次班长之类现实中没有做到又不太想在现实中做到的事

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(Ore ga Watashi ni Kawatta Hi...: Becoming a She)

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怎么了?“怎么了,林先生?”“不...... 不,没什么!”……但身体仍然是一个人......他必须穿着女人的衣服过日子,并试图 欺骗他人,直到他成为一个女孩

拉莱耶的重生(Remnants of R'lyeh)

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一个人怎么能同时活着又死去呢?这是一堆肉,腐烂的,腐朽的,爬满了蠕虫和节肢动物...……他因一场灾难性的潜水任务而身心崩溃,却又不可抗拒地被一座被遗忘的城市所召唤

黄铜之城(City of Brass)

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玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群的不死人……精心的游戏设计,能够确保每次的游戏构成不断变化,但又不失逻辑,无论多少次也玩不腻

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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总之这是一首发生在日常生活中的、却又不那么平常的恋歌,讲述了刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代和身世离奇的后辈一色咲夜间的恋爱故事……急缺懂krkr的程序员,程序白痴用nvl手搓已经累

Deemo:【修仙】开发日志二

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最大的问题就是美术方面,因为还是找不到美术大佬合作,程序方面因为内容慢慢变多,程序大佬也觉得有点忙不过来了,怎么说呢……,现在还是用时间慢慢磨吧,毕竟我们没多余的人手和金钱,这还是很

The Cop's

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因为我很皮作者的寄语:反正这个游戏很垃圾,我不管你们怎么想,反正我就是觉得他很垃圾,但我还是要做,别问我为什么……可能现在就我一个人做,但肯定不止我一个这么皮,会有人加入一起来摊这坨屎并在里面翩翩起舞的。……排名不分先后)上了天的川添 (ps.第一个必须是我,我不管)GxMArgoran砂轮闲鱼饭阿尔菲的花匠肆无忌惮有多心

黎明杀机:恰奇章(Dead by Daylight: Chucky Chapter)

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恰奇恰奇凶狠残忍,又不乏幽默感,是残忍而高效的杀人机器。……厄咒:以牙还牙当逃生者击或致盲你一定次数后,某个晦暗图腾将变为厄咒图腾。……该厄咒生效时,击或致盲你的逃生者也将被致盲4秒。只要厄咒图腾存在,相关的厄咒效果就会持续

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