合金突变(Metal Mutation)

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20 种技能变化你看够吗”- -“报告老板,一武器做 20 种技能变化提前一天完成!”……,你知道我的联机很玄学、我知道你喜欢一个 硬派动作战斗——中慢节奏,割草,轻度类魂- 刚开始有点“……俯视角动作战斗——更精准的操控,打出极限的操作,或者不断受虐而乐在其中- 制作人 3D,很严重

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

indienova.com/steam/game/454480

玩家可以控制主角自由切换灵魂来控制、狗、鹰三个角色,以配合完成机关的破解。……这整个监狱只有他一个犯人,却有数百的警卫,并且自己经常被全身麻醉迷状态下做各种健康检查。……孤独的主角在监狱中与一只经常被警卫欺负的警犬成了朋友,为了解开真相,也为了找回记忆,明白自己为什么杀人

茶多酚:建筑好难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/34410

我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画的,方方正正,但是怎么弄都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲……,但是又不知道怎么才能弄得对劲就这样了,不管了

Sign:DOLO开发记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/4575

2017.12.1头界面微调下就去睡觉。锁链要换个颜色,辨识度有点低。……舆论这种东西真是可怕,人云亦云,三成虎,死不松口。……『你们伪装成英雄的样子真TM让恶心。』先完成最重要

hgwild:意外的难题

indienova.com/u/hgwild/blogread/26624

现在终于又有时间开始我的游戏了,所以今天花了一天的时间来写代码。……不过现在对我来说,最棘手的是怎么解决军队放置问题。……我能想到的就是现在的军队棋子做小,可做得太小又会看不清,实在是两难啊

魅力暴动(Glamour Riot)

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- 你可以在打斗中花竞争对手的脸,也可以她们打成脑震荡,这样当她们上台的时候就无法得到高分。……- 你也可以打对手,然后戴上充满黑色幽默风格的头套,冒充她们在舞台上制造混乱

kuaile:美术风格

indienova.com/u/kuaile/blogread/1374

风格对于美术,不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻愣登的自己做了点tilesets,……,这不是这次练习的重点,不能放入太多的时间,果断放弃,留一张截图,看看都是怎么浪费时间的吧。……地图开源的东西往往有些简陋,自己还贱兮兮的看不上,挑来挑去找到一个不错的

小组帖子:美术风格

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发起:kuaile 风格对于美术,不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻愣登的自己做了点……,这不是这次练习的重点,不能放入太多的时间,果断放弃,留一张截图,看看都是怎么浪费时间的吧。……地图开源的东西往往有些简陋,自己还贱兮兮的看不上,挑来挑去找到一个不错的

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

最后居然觉得好爽......最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被到,又开始了火纹困难二周目……(没有说前者不好的意思...只是花花绿绿老年眼睛真的累...)……(也可能有一点点因为我一举拿名声值贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样

花开半生:新手关于gta5的感受

indienova.com/u/fancy/blogread/1146

的世界,刚开始是不能玩线上模式,于是就先去完成了剧情模式的第一章,我记得当时我的感受是跟这、着任务跑,……,这大概是我自己不怎么喜欢剧情的原因吧,历经了我现在记忆中的也许是10小时的历程之后搞完了第一章(这时间有点长啊……进入游戏时候我记得捏的时候百度了不少资料,最后捏的勉强可以

版本:Early Access


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