S 项目 S-Project 66(S-Project 66)

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在你环境中隐藏,生存下来这场噩梦。保持低调,因为一旦被发现,死亡将是永久。……入睡一个小时后,一个电话把你唤醒。是你朋友……他问你是否已经从大楼撤离。不幸是,你还没有。……什么东西在大楼里游荡,已经造成了许多人死亡

谢谢妈妈(thanks mom)

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"thanks mom" 是一个操作婴儿冒险游戏。你被母亲喂奶,然后安然入睡。……在梦中,你回忆起过去发生考验。这可能是你出生前挣扎日子。请努力确保它不会变成噩梦。……你被母亲喂奶,然后安然入睡。在梦中,你回忆起过去发生考验。这可能是你出生前挣扎日子

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立游戏如何定价,很多分析,哪些是靠谱可操作?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些

奔向月球及更远的地方(To the Moon and Beyond)

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你决定在空间站上资助哪些研究,以及你想在地球上资助哪些项目。……在轨道实验室进行研究可以减少一些项目的成本,或者让你能力去做其他项目。……你资助项目的结果决定你下一年预算。你所做一切都会影响你整体八个部分计划结果

CareUEyes - Prevent Eye Strain While Gaming

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如眼睛干燥、疲劳、疼痛等,由于蓝光干扰褪黑素分泌,这会引起昼夜节律紊乱,导致入睡困难。……功能介绍游戏模式CareUEyes八种模式,适合八种不同使用场景,专门为游戏玩家设计了游戏模式,可一键过滤蓝光并调节好屏幕亮度……您可以拖动滑块调节色温,也可以自定义热键来快速调节色温

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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在 2019 年已经发布 4 款后启示录开放世界游戏中,来自 4A Games 《地铁:离去》是目前最富有沉浸感作品……有哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?

clatterrr:coursera游戏学习课程体会

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最近看了coursera上加州艺术学院Game Design: Art and Concepts……Specialization,发现交作业实在是个好方法,学生由此知道哪些是重要,并且通过和同学交流作业快速提示自己……为一个本无故事游戏,例如国际象棋设计一个剧情也是非常有趣

迷失:异域(Stray:Exotic)

indienova.com/steam/game/2696360

在您即将入睡时,有人敲响了你房门,并留下了一张邀请函,邀请你参加一场神秘试验。……而你“自愿”参加了这场实验。你需要做仅仅只有两个,那就是活下来、逃出去。……在您即将入睡时,有人敲响了你房门,并留下了一张邀请函,邀请你参加一场神秘试验

箭术俱乐部(Archery Club)

indienova.com/steam/game/2278820

每场比赛中,你都将玩到3种游戏模式中至少2种: 短弓模式——耗时只有30秒的快速轮次,考验你反射神经以及快速瞄准技巧……复合弓模式——更加注重策略轮次,你必须自行决定要射哪些靶子。……密切注意你使用弓箭数据,活用各种可解锁升级组件强化各项数据

妻子的噩梦(Save her, from dreams)

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故事「Save Her, from Dreams」讲述是一对新婚不久夫妻,每晚入睡后妻子都会经常发噩梦……,反应剧烈,身体不同程度抽搐,这种状况让丈夫担心不已。……直到一天,丈夫发现可以进入妻子梦中,去经历那些梦,才明白原来这些噩梦根源是由妻子过去种种经历所造成

版本:Early Access


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