自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

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., 昏迷中自我。发行日期:2020-06-30。《自我、状态、昏睡。》……每个关卡都有独特主题,如赛博朋克、黑暗奇幻、数字世界与迷幻世界。……故事简介:一个……自我已然消逝世界某天,失眠者收到了强效的安眠药

下一段路途(The Next Journey of Life)

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当你一定资金积累了,可以买下咖啡店或者报名成人大学提升自己,再去应聘工资较高工作。……固定资产: - 你可以在游戏里购置房产,体验小房子温馨也体验大别墅豪华,当然一切还要看你多少资产……你也可以在车行买到当下时髦跑车,甚至可以开着它在老家乡村路上兜风

LeeTGame:【Lee哥】团结引擎以为自己在割韭菜,其实把根都刨了 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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团结引擎水印只针对微信小程序和鸿蒙系统?unity中国网站猫腻有哪些?……运行时费用经验教训有哪些。。。这个视频和大家继续分享一些观察和想法。……进击机甲球湮灭线

小组帖子:桌游涉及欣赏:Utopia

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发起:iNSPiRATiON 灵感发现 Behance OTAKU牧师: 这个能买到么,感觉设计风格很棒欸

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态改变?……行为透镜 游戏里有哪些操作性和自发性行为,比例是怎样?……通过改变行为集来使之变可能吗?

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……在做关卡设计时候,你是如何思考啥个人经验总结?……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst方法多做几个关卡你

isyume:清华IMDT 12月流水账

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自己选择做哪些。……希望接下来努力多看书多写东西!噢对了,之前选了下学期课。……课挺少,设计进阶和工作坊是必修,其余选修美术、音频、开发进阶、叙事、视觉原理

LeeTGame:【Lee哥】晚节不保?差点沦为野鸡奖,金摇杆的小算盘是什么 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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金摇杆奖是什么奖,它在玩家中特殊定位,提名奖项有哪些,为什么引发玩家争议,黑猴遭到什么打压,金摇杆奖小算盘……,我们是否该去投票,以及这个事件启发有哪些

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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《戴森球计划》原因有哪些?……Q海外发行工作难点有哪些?你们又是怎么去克服?……QGamera Game连续好几款游戏表现都很不错,你们挑选游戏标准有哪些

anhanjinj:2018新的起点

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工资全交给了老婆,再也不能在资源商场剁手买买买了,趁着圣诞节打折把需要资源一次性买到了手,信誓旦旦给老婆保证……每天不到两小时自由开发时间,导致这一周大地图也只有了个大致样子不过,刷上花花草草应该还像个样子,接下来打算做一个云朵系统……,自动生成滚动云层,希望玩家被吸引住,哈哈

版本:Early Access


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