假象虚园(The Imaginary Circle)

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你的决定很重要,无论是选择哪些物品组合来强行打开一扇门,还是决定你是否应该射出你唯一的子弹。……享受精心制作的视觉效果和动画。……结合各种元素来解决谜题,决定哪些是你现在应该使用的,哪些是要留待以后使用的,管理你的储存空间

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(一)时机

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这一部分的分类比较抽象,如果你不同的理解可以在评论区提出。……刷新类时机:当你场上的生物离开战场时,或者你的生物进入战场时,将会触发【辉煌的赞美诗】的刷新运作,判断哪些卡将会失去这个光环的增益……,哪些卡将会获得这个光环的增益

自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

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故事简介:一个……自我已然消逝的世界某天,失眠者收到了强效的安眠药

小组帖子:近期计划

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怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续做下去。不行就只能换了。……许多想做的东西,但浑浑噩噩到了当前,有些…… virmint: 辛苦啦!慢慢来~

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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各位朋友大家, 3月开发日志如期而至。这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……目前,《三国仁义传》Demo可以免费下载。……如果你什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!

摇鼠灵™(Ratshaker)

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了摇鼠灵™,一切尽在掌握!把那只老鼠摇到服从,看着“鼠条”填满。……- 轻松灭鼠:只要攥紧那只小老鼠,其他问题摇鼠灵™解决!……- 爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异的爽感!

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905

游戏音乐外包中要注意哪些问题?……(游戏音频设计要求足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品……三、制作期 1、在遇到不清楚的时候一定要及时沟通,以把握制作方向,不因出现偏差而耽误时间,浪费精力

小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……外加:小伙伴对游戏制作兴趣的,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林……不过玩好了还是蛮的(在我看来) TofuGan7: 我觉得首先应该将你的RPG的内容展现一下,让别人了解同时也好吸引人加入

许某人:《龙拳》开发记录

indienova.com/u/jokexu/blogread/7434

不过为了效果,只能上了。发其中两个重要人物的设定图。左下角是游戏中的展示效果。……了一些新的点子,于是需要1-2周进行新的测试

会员:tankwar

indienova.com/u/sarah

已经制作这款坦克大战游戏的简易策划案、配置表,美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现……0.0这款游戏主要是复刻曾经的一款玩法非常的坦克大战类游戏,整体规划和最终效果的参考都以此为准,在基础上进行相应改进

版本:Early Access


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