盗贼公会(Guild of Rogues)

indienova.com/steam/game/2633860

策略性地组建你的随从团队,创造令人惊异的协同效果,击败所有敌人!……拥有数百种不同的随从和圣物,在每个回合结束后,你将需要策略性地选择哪个选项是最佳的,考虑协同作用以及你的团队缺少什么……或者,也许,让海怪吞噬你所有的海盗,然后招募一些亡灵随从,在移除一个随从时触发他们的效果

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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发起:苏语梦游戏 老乡们,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室……愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅

双重危险(Double Dangerous)

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使用双枪,向任意方向发射子弹——无论你的角色朝哪个方向。……- 10 个独特世界:探索多样的环境,每个世界都有丰富的视觉效果和动态挑战。……- 街机风格:享受卡通魅力与精致写实的融合,通过惊艳的光影效果和动态音效呈现

梁显迅:总算完成了一个升级特效

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cocos最麻烦的一点就是没有的工具使用,美术做的特效都要靠敲代码来实现…… 虽然实现很麻烦,还好效果看上去还不错

郭佳谊:光照效果测试

indienova.com/u/kelei24/blogread/9427

各种动态光照,实时阴影的想法虽然,但是限于目前的技术实力还无法实现。……目前的效果是下面这样的

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么的素材)

Team_Bug:《寻找》开发日志 00

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大家,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作完善游戏中的一些灯光效果显示完成游戏基本的语言文本切换效果增加了一些人物动作当然还修复了一些

奇亿音乐:游戏配音中必须要重视的环境问题

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25987

混响的效果取决于空间的声学特性,在山洞里的混响效果和音乐厅里是不同的。……你可以在家里的多个房间中大喊一声试试,看哪个房间更适合录音。……驻波的危害和用途最多的表现在声学的应用上,这个驻波如果协调的,可以增加音响效果,如果设计的不好,则会大大干扰原有声音的传播

弗拉基米尔普京风格(Vladimir Putin Style)

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祖国的特殊游戏模式 «弗拉基米尔·普京的困惑»: 辛勤工作后放松身心的方法,您可以决定位置,但最重要的是……弗拉基米尔·普京的个人评估系统 - 确定您在哪个位置上缴税 有关世界伟大总统的奖励视频 - 充分享受总统的冷静……弗拉基米尔·普京亲自批准您在这里逗留 给您的祖国顽固派和Cheeki-Breeki同志的礼物!

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469

包括我们讲的一些创意的一些定向,人群的定向,很多广告主在有的时候发现定向功能这么多,人群这么多我怎么挑,选来选去可能不知道怎么挑哪个是最好的……有的时候创意,有的时候人群,有的时候可能是游戏本身,他的影响因素很多,给广告主造成极大困惑。……,到底哪个创意是最好的,没有人知道,这十万个人里面每个人喜欢的东西都不一样

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