分贝块MusicStudio:游戏音频种类细分

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音频产品细分 与制作普通主题曲、校歌、专辑有所不同是,在对游戏配乐进行创作时候,更加需要注重产品细分……,分贝块在对游戏进行音乐规划包括了游戏风格定位与氛围情绪揣摩,就拿仙侠武侠两种乍看相似但又有着本质区别的游戏类型来说……,同样是刀剑挥舞声音,理论上武侠声音更偏“写实”,而仙侠类则应更“抽象”

亚历山大战记(TheBattleOfAlexander)

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目前用到美术资源皆来自网上;市面上其他游戏玩法区别主要是实时、放置;如果玩家喜欢,后续会增加更多内容……选择不同技能的卡牌,在合适时机出牌。……思考战略,调兵遣将,统一希腊,横扫中东,成就亚历山大不朽威名! 游戏特性: 放置卡牌

证明你能赢(Prove You Can Win)

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游戏主要体验包括 - 像阅读数学教材一样理解公理推理规则- 像做数学题一样使用公理推理规则,并以指令形式输入证明步骤……A:游戏参考了很多逻辑学基础课知识,以命题逻辑一阶谓词逻辑公理系统自然推演为主。……Q:玩这个游戏做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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用游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视最大区别,应该就在于互动。……研究学习最好方式,除了去体验已经有的佳作外,交流实验也非重要。……然后做这些小游戏目主要是在于去探索研究交互叙事方法,可能不会有很大经济回报

魔法之烛(The Magic Candle)

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)》《叛变克朗多(Betrayal at Krondor)》《博德之门 2(Baldur's Gate……区别在在游戏中恶魔开始就被封印在‘魔法之烛’中,但传言魔烛正在融化,你任务就是想办法阻止其继续融化,……分配时间是该游戏区别于其他 CRPG 游戏特点。从旅行、赚钱到训练技能、记忆咒术都需要花费时间

休闲拼一拼

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这是一款比较简单拼图游戏,每张图片都有排行记录,可以不断挑战自己,没有最快只有更快!……游戏特色每张图片都是动态状态,虽然没有太大动作,不过也能区别静态图片呆板。……每张图片都有不同休闲主题复杂度,简单中挑战自我

证明你能赢(Prove You Can Win)

indienova.com/steam/game/3316620

游戏主要体验包括像阅读数学教材一样理解公理推理规则像做数学题一样使用公理推理规则,并以指令形式输入证明步骤证毕……A:游戏参考了很多逻辑学基础课知识,以命题逻辑一阶谓词逻辑公理系统自然推演为主。……Q:玩这个游戏做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点

Code: Lunch-13

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本游戏包含两个独立故事线:《血肉机器》 《自由之路》 这两个故事在同一个未来背景之下,游戏系统有所区别……根据你自己对事情理解判断,有三个不同结局留给大家品味。……游戏还加入了活力值,以及武器弹药负重限制,以及更多对于生存方面的侧重

瘟疫森林(Forest Plague)

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无法穿越森林深处......嗜血动物。设法生存下去!这片森林与数百个其他地方有一个关键的区别。……- 变得狂野嗜血,所以他们会追逐吞噬你,除非你用大量武器保护自己。你要结束这场森林瘟疫。……没有别的办法:尽可能长时间地与动物进行战斗;用最有效武器保护自己.森林瘟疫生存游戏主要特点:超赞自上而下射击游戏

奇亿音乐:游戏音乐与影视音乐的区别

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游戏音乐从最初芯片音乐开始发展到现在,从听觉上带给大家感受与影视音乐区别不大,影视配乐所具有的各种风格……那么,影视音乐与游戏音乐最根本的区别是什么?我们都知道音乐是一种时间艺术,时间控制着音乐一切。……所以说,影视音乐创作是作者导向型,由音导配乐共同来完成配乐规划、安排、制作,但这样套路放到游戏里完全行不通

版本:Early Access


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