小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/152

发起:Humble Ray 刚刚才把故事梳理好 高鸣 蜡烛挚友: 还准备睡吗?……地心游戏: 加牛 Humble Ray: @高鸣 交典创艺#1 回家睡觉了!

人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

indienova.com/steam/game/477160

Bob的坠落之梦中充斥着谜题,以及让分心、充满乐趣的小物件。……全面可互动的环境,想抓,想爬,想带

囤积模拟器(Hoarding Simulator)

indienova.com/game/hoarding-simulator

睡觉、健身、骑自行车,几乎一切皆有可能,只要你专注于收集! 史上最先进的高科技模拟游戏之一现已到来!……你身处一个宁静的小镇,但许多疯狂事件可能让你经历前所未有的灾难!

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

indienova.com/game/escape-first-alchemist

第一称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 合作。……在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

indienova.com/game/nora-the-wannabe-alchemist

种植魔,采集材料,炼制魔试剂。……种植属于自己的魔园你拥有一处特殊的魔园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要的魔原材料……炼制具有神秘力量的魔通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔,伴随着你的魔经验越发成熟

求生楼上楼(Highrisers)

indienova.com/steam/game/733820

这些一睡不醒的 “梦中人”不会憩息在温暖的被窝里,而是会像丧尸一样四处梦游,也像丧尸一样畏光。……只有审慎选择学习内容与研究方向,才能让幸存者们渡过下一个漫长的夜晚。……一计短,二计长,幸存者们必须合理调配他们的资源、技能与学识,集中力量办大事

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

***知识点补充:强化物是?这就涉及到行为主义的理论。……成就理论就认为50%的难度,能让人获得最大的成就感。……游戏在某种程度上就是精神的止疼

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29631

不知不觉一年又快要过去了,还记得当年那个满怀梦想的年轻,对游戏行业也充满着热情,不知不觉中游戏已经进入了我的生活……,现在自己在用unity做一个横版的2D游戏,但是也是每天下班以后回家根本就不想再看电脑……周末除了睡觉就是睡觉

武装飞鸟 2 for Switch(Gunbird 2)

indienova.com/game/gunbird-2--1

以世界各国为舞台,为了解决各自的苦恼要取得从远古时期就流传下来的万能的 5 名角色而展开的冒险。……为了获得万能,需要收集了所谓的“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴”的 3 个秘。……他们是否能比“海盗女王”更快收集完 3 个秘,平安无事地取得万能呢?

快斩狂刀(ComboSteel)

indienova.com/game/combosteel/

故事发生在元朝末年,元廷为了对付反抗人士,定下“绝后计”——假借贡院山庄比武会名义抓捕了各路武林高手,将其研制成药以对抗义军……为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)