体验(Experience)

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简单 RPG 游戏,主角得师命,下山消灭盗贼,获取金钱,购买装备 师父有令,下山历练,消灭盗贼,为民除害……装备系统 装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到就可以直接穿越贵装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以在商店花钱购买使用后可恢复……HP越贵的效果越好 技能系统 通过升级,可以学会技能使用技能可以造成更多伤害使用,需要消耗少量 TP

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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半个月拉跨速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前丢丢。……半个月拉跨速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前丢丢。……(完成)怪物最大血量计算方式重做(完成)日记系统 解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果(或推至正式版

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

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哪里能够找到相关教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧。……沐雨: @yellow#1 好的!感谢!

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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3:匹配高模 为了让低模烘焙后更靠近高模效果,匹配度是很关键一点。……匹配时,需要低模和高模在剪影上达到基本穿插一致的效果,而不是低模包住高模不管离多开都行。……都能够达到很好的效果

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101341

发起:迷雾制作 Hi,大家,我们是一家专注于精品独立游戏开发工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩游戏……@163.com 澄澈之镜,蔚蓝之空: 给你们发邮件了,可以的话希望聊聊,vx:18622023845

jacksgame:小小英雄开发日志

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7443

从pixabay找了张纯色图,看起来效果竟然还不错o(╯□╰)o最近是一直在解决素材问题,要把测试图片全部换掉……,变成可商用图片,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需可商用许可素材……新想法玩法很多,正式版发布之前不再做新功能了,止住,不然没完没了了从注册登录,一点点开始优化,这周重点优化一下技能和战斗物品阿里云已经调试成功

小组帖子:桌游涉及欣赏:Utopia

indienova.com/groups/post/1644

发起:iNSPiRATiON 灵感发现 Behance OTAKU牧师: 这个能买到么,感觉设计风格很棒欸

摇鼠灵™(Ratshaker)

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摇得多了,就能慢慢彻底解决你问题了。摇鼠灵™起效快,用法简单,效果绝佳,让你烦恼瞬间无影无踪。……- 爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异爽感!……摇多少次缓解痛苦呢? 快来随着纯粹而又苍白欢愉荡漾!

末世孤镇(末世孤镇 Doomsday Lonely town)

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选择不同角色开局获得不同被动效果,每个角色均有两个分支技能选择,组合出自己抵御策略。……每个角色都有自己射程,可拖动调整角色位置,分配每个角色火力覆盖点。……怪物死亡后有概率会掉落遗物,记得拾取它,因为它能为场上角色带来一次强化效果,但每种遗物的效果不同,请注意选择

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

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游戏配音最重要就是角色定位,要抓住角色性格特点,他是正义还是邪恶?勇敢还是胆怯?……(当然一些耳熟详、大家公认非常好的经典作品除外)。……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里哪里不像

版本:Early Access


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