indienova.com/game/drive--game
#DRIVE 是一款无尽的驾驶电子游戏,灵感来自于 70 年代的公路和动作电影。……游戏设计得尽可能的简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路了。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968
每次向外界推我们的游戏的时候,各种收产品的大佬们总会问我们怎么处理晕动症这个问题,毕竟大多数VR真的很晕啊……这个操作方式很大程度上减少了晕动症的产生,因为就像开车一样,人其实可以适应到窗外的景色变化,并不会因为脚没有真正运动就感觉到晕……这个设计可以比较好地还原真实的运动感觉,因为当我们在运动的时候,眼睛抓取的信息基本集中在焦距附近,其他信息会被大脑选择模糊掉
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……比如利用bug,亦或是使用修改器,或是去挖掘那些制作者不想让他们发现的东西。……因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的是告诉玩家这个东西,从哪来,是什么,在干什么
indienova.com/steam/game/3776690
三个古怪角色,点燃你的混乱夏日!Summer Character Package 上线啦!……Mondatta召唤幽灵,指出真实玩家的方向。安静但精准!Zombie直线冲刺,击晕挡路的所有人。……Stinker在地上留下温热的东西(?)。谁踩谁愤怒!每个战场都需要一点疯狂。快把他们带回家吧!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34312
而猎人们每一次进入不同的迷城中击杀怪物集齐能量,就可以获得亲族柴薪。……将这些柴薪投入投入献身烛火可以获得丰厚的随机奖励,烛火进度累积满时可以挑战永恒迷城的首领。……除了值得玩家们在迷城反复刷取的“残垣印记”外,迷城还会掉落一种全新的装备道具“魂烛”,玩家可以将其装备在角色配备的技能中
indienova.com/game/neffy-moonlight-labyrinth
涅菲~月光迷宮~, 娜菲~月光迷宫~, ネフィ~月灯りの迷宮~, ネフィ~月灯りの迷宮~。……操纵这些阻碍你冒险的东西,引导娜菲到达目标。……变成猫后,你的跳跃能力会增强,可以跳到很高的地方
indienova.com/game/village-cult
还有玩家可以拾取的注释。笔记讲述故事或帮助玩家找到出路。你也可以拿不同的东西。……事物可以激活一些东西,帮助你离开村庄...... 玩家的任务是离开村庄。……他会去哪里,他会做什么。游戏中有三个结局。好结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们
indienova.com/groups/post/101249
反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索……,错过你素未相识的老婆就是血亏,买到就是赚到
版本:Early Access
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