像素罐头FF1:2024-02-13

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一年开始做点什么吧。 看看上次日志,感叹时间过得真快。……下决心做点什么,不考虑太多,干就完事儿了。……美术效果方面反而不太担心,毕竟是自己本行。等到Alpha版本时候,就开个页面

小组帖子:Godot实践 Q&A

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两个引用所指碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer用途约定么?。给每个layer命名。……因为对于简易状态机而言,几乎总是能用enum一个状态转移方法来完成

小组帖子:有需要Unity程序的吗

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发起:henguanjian 一年游戏公司工作经验,参与项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……大概可以做到七月前,之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061……: 你好,可以微信吗13882216536,注明身份 mercury: 1403187747QQ

黑暗料理?!(黑暗料理)

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高度自由做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~ 顾客自己独特个性每种顾客都有自己独特口味……,等你发现~ 菜从地里来餐厅后院就是你农场,种什么也由你决定~ 肉从牧场来除了普通牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠……,探索顾客口味偏好

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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载入界面开始就有角色Live 2D动画,触碰还有互动效果,感觉载入界面很有活力,不过反复触碰就有点鬼畜了……如果不參加的話就不再提供零用錢,主角認為只靠打工很難生活,只好含淚參爭霸戰。……在其它游戏中也是一样感想。保留问题技能种类哪些?Child不同属性有什么意义?

Word Training Camp

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前言FPS游戏 + 背英语单词能碰撞出什么火花?……Tips-3:学习需要持之以恒,不要妄想走捷径,工具得用起来才能有长足的效果!!!……Tips-4:有什么意见建议,欢迎来提QQ群:769674448 !!!

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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希望美术朋友以下一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……)2.简单动画(2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果……,纯单机,如果有一些想法可以微信聊以下 timberny: 没有项目经验行吗?

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

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发起:Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么游戏,由于队伍只一个人,……所以没有人一起讨论,围绕这waves想了很多,但大多数认为不是一个人所能完成,或者是觉得已经类似的游戏了……一开始效果一般,加入各种不一样的效果后,游戏开始有趣起来,游戏体量很小,所以即便前面浪费了很多时间,也还是把游戏撸出来了

我的世界:加勒比海盗(Minecraft: Pirates of the Caribbean Mash-up)

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能拿多少拿多少,什么都不要留下!……使用加勒比海盗混搭包加入杰克和他海盗团伙,这里您喜欢所有流氓无赖。……规划一条航线,从托尔图航行到沉船湾,然后一直航行到海底坟场

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

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你会在探索过程中遇上各种具有奇奇怪怪规则情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……但是,当你完全了解一个情绪体的效果之后,遵从该情绪体规则,它经常能给你带来很大收益。……多达几百种奇奇怪怪脑洞大开的效果可以组合!(具体多少就不算了,应该会经常更新吧?)

版本:Early Access


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