indienova.com/u/leetgame/blogread/33881
最近有小伙伴问关于圈钱跑路的游戏项目。游戏项目为什么会失败?游戏开发可以众筹吗?……众筹的利弊是什么?开发者应该如何选择?这个视频和大家分享一些自己的观察和想法
indienova.com/groups/post/29926
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29924
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29923
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29922
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
每次都只顾自己,解决了就跑了,然后后面的人不停地重复问一样的问题。……为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样的问题。……那要是我也什么文章也不写呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
问:近期的行业情况是怎样的?……问:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管的游戏,也就是说你其实不是在为市场做游戏
indienova.com/groups/post/101454
问:近期的行业情况是怎样的?……问:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管的游戏,也就是说你其实不是在为市场做游戏
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
成就理论就认为50%的难度,能让人获得最大的成就感。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼药里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼药啊
indienova.com/steam/game/1818280
和朋友一起来体验本应由一个人完成的事情,并永远地毁掉你们的友谊吧。……您问有什么问题吗?一次只有一个人可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!……2到6个人一起玩并永远地毁掉你们的友谊吧
版本:Early Access
总页数:50
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