勿忘黯鵺(Forgive for Ever)

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生为使 , 背负命夙愿了结,方可飞升 倾听众生 , 揭咿所欲善恶权衡 , 赐予福惩 花终飘零,泪有尽时直至以太……在这场愿望与惩罚的博弈中, 你 , 将如何裁决 ?……然而无论命运之轮如何降罪于我,我都会在原地等你。所以请记住我的声音,直至月光泯灭

熊孩子WlidKids(WlidKids)

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嘿嘿嘿嘿,屏幕前的玩家你们好呀~我是这个世界上最最最最最可爱也是最最最最最乖乖的乖小孩。什么?……拖动某些道具可以进行道具合成,将道具拖动到场景内的物体中也可能会发生交互探索解谜每关你都会面临各种各样的挑战,但是如何逐步达成目标需要你们脑力和眼力的集体动员脑洞挑战游戏内有很多现实中常见的道具

Aristocunts

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你决定你必须“教训教训” Elizabeth,而当你训练完她之后她可是非常的听话。……你和Elizabeth将如何推翻她的母亲并避免坏结局?!特点:从原装日本VN本地化

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊,我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了……不听话就得电,电了就好了 !

最佳凯锐:开发书籍推荐

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本文推荐一些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100分必,50-100分遇到技术瓶颈,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……)3.C#精彩编程200例 作者:不知道 (尽可能新版) C#图解教程 推荐分数:100分推荐理由:……数据库操作 ,低分原因:案例多与游戏无关,全凭个人领悟差异 , 这本书是市面上书籍的平均水平,与前两部作差距极大接下来是

Apple Arcade 推荐:Winding Worlds

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但并不是所有人都肯乖乖配合…… 我们的 Apple Arcade 系列介绍经历了一段暂停:不是因为我们懒惰……但并不是所有人都肯乖乖配合……曾推出《GNOG》的获奖工作室再度出击,为您带来这款摆动手指游玩的冒险解谜游戏……《迂回世界》,是关于一个女孩、一条虫,以及如何说再见的故事

LeeTGame:【Lee哥】买的资源还能用吗?Unity中国商店独立QA解答|经验分享 | 游戏开发

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Unity中国区和国际版分家,未来的资源还能兼容吗?……中国区商店的未来发展如何?这期视频我就结合评论区的疑问,聊聊我的观察和判断

占星术士(Magus)

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自世界与人类诞生以来,对的崇敬是这些由牧师创建的大陆的生活焦点,不过随着从人们的日常生活消失,玩世不恭与世俗主义开始取代虔诚和信仰……在这样的境遇,一位的忠实仆人 Kinna 开始在王国的监狱内寻找能够成为的人,邂逅了 Magus……神秘女子 Kinna 找到他,告诉了他的真实身份和其所拥有的神力,不过王国也希冀 Magus 的力量,他将如何成为

勿忘黯鵺 FORGIVE FOR EVER(FORGIVE FOR EVER)

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生为使 , 背负命                                                         ……在这场愿望与惩罚的博弈中,你 , 将如何裁决 ?……然而无论命运之轮如何降罪于我,我都会在原地等你。                                          

The Last Guardian:有关情感、解谜与代理权问题的思考

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与其说是智识不够,不如说是错误地判断了谜题的边界——如果问题的解法隐藏在玩家所考虑的可能性空间之外的话,无论如何努力都是徒劳的……或者说,这种拟真背景下的谜题最大的挑战并不在于如何根据现有的规则推出解法,而在于根据观察逆推设计者的思路……至于不听话的大鹫?

版本:Early Access


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