indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13768
把分销协议和近三个月得销售记录打印交了过去,又回答了一些问题
indienova.com/u/100audio/blogread/1625
就目前100AUDIO站点游戏类音乐销售来看(占游戏类产品总销售额的53.7%),中国风类产品居于榜首……(点击链接在线试听:https://100audio.com/2016/11/24/news/)50元优惠码及注意事项……1、新手村;配乐关键词:欢快、跳跃、舒缓、悠扬、村庄2、城镇;配乐关键词:大气、舒缓、城镇三、战斗:(
indienova.com/game/delta-force-land-warrior
Отряд Дельта: Операция "Спецназ", 三角洲特种部队:大地勇士。……三角洲特种部队:大地勇士在单人与多人任务中加入了全新的武器与角色。……,最多可支持 50 人同时在线 为自己争取更高的排名
indienova.com/steam/game/2686580
加入双人在线合作模式,与好友联手对抗兽人大军,力争高分!……《三小幸存者》带来了创新性的rouguelite动作游戏玩法,玩家可以在战斗中灵活搭配三个各具特色的角色……在双人合作模式中携手作战- 与您的Steam好友和其他Steam用户在线合作游玩
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36012
一个完整的游戏制作周期至少是一年起,一不小心三年就过去了,且绝大多数情况下需要能力互补的多人团队合作(……)50%的游戏销售额在1000美元以下仅有前20%的游戏的销售额超过1万美元仅有前5%的游戏的销售额超过……如果是三人工作室花费一年制作的独立游戏,那么每人的年收入是5万人民币,是一份糊口的工作,前提是这个游戏在销量榜上挤进了前
indienova.com/u/ceasia/blogread/30969
既然索尼更新了自己的订阅制会员政策,那么本次就来聊一聊游戏“御三家”的会员到底有什么区别,又分别对应哪一类人群吧……如果一款游戏进入到订阅服务的阵容当中,那么它的在线人数和销售数量将不会有任何联系。……>>>关于三家会员的一点看法我个人认为,只比较御三家订阅会员的价格其实没有多大意义
indienova.com/u/leetgame/blogread/34271
Epic Games推出了"Epic First Run"计划,第三方开发者可以选择参与这个独家计划。……你开发的游戏在EGS上独占销售的前六个月内,将可以获得100%的收入
indienova.com/steam/game/2886550
商店模拟器:超市 – 设计、销售和扩张 – 您的成功就在您手中。……利润最大化监控库存水平、分析销售数据并优化库存以满足客户的需求。……点击并领取订单与时俱进,还接受在线订单,以减少客户的等待时间并赚取额外的利润
版本:Early Access
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