indienova.com/steam/game/2897620
在漫长的壮游冒险开始的时候,带上一个充满补给的行囊是绝对不会错的选择,必能助您冒险事半功倍!……仅配发给秘银会高阶成员的专属行囊,包含一件颇具质感的斗篷与一把燃烧着特殊青色火焰的提灯、以及诸多补给;……在漫长的壮游冒险开始的时候,带上一个充满补给的行囊是绝对不会错的选择,必能助您冒险事半功倍!
indienova.com/game/potionomics
这一切都是为了掌握魔药经济学的细微之处!……但是一不留神可能会得到意想不到的结果,请小心!……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔药,也能让魔药以更好的价格售出!
indienova.com/game/prison-notes
开发:闻岚工坊(Vinland Studio)。……发行:Starsea Games, 闻岚工坊(Vinland Studio)。……在珊瑚礁监狱就这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方
indienova.com/u/zedc/blogread/19360
比如今天是一个人上班/旅游,就带NSL,如果是去聚会,就带NS 全套,至于多人出行,还是只带相机就够。……而有了NSL,不仅携带方便,而且也可以长时间举高高地玩了,这无疑会抢占“睡不着觉再看会儿手机就睡”的市场……,“再玩会儿NSL就睡”新梗预定
indienova.com/steam/game/1960870
基于Jessien过去十年在VR相关领域的跨学科研究,《睡神的遐思》采用了一种抽象和极简的方法来讲述一个关于成长的故事……基于Jessien过去十年在VR相关领域的跨学科研究,《睡神的遐思》采用了一种抽象和极简的方法来讲述一个关于成长的故事……*《睡神的遐思》最初是一个大空间虚拟现实体验,使用了由Jessien发明的重定向行走算法
indienova.com/game/forgotten-passages
跌入一个超现实的兔子洞,探索一个由一百个视觉丰富的梦境组成的气氛世界。……这次微型冒险大约需要一个小时才能完成。跟随一个女孩和一只神秘的鸟穿过多面宇宙的虫洞。……(如果您经常停下来闻一闻玫瑰花或搜索秘密物品的话,大概会需要更长的游戏时间) 简单的游戏玩法:收集每个关卡的发光羽毛来解锁通往下一个区域的传送门
indienova.com/steam/game/1885030
开发:吃了就睡工作室, 夜神说话 。……这是一款描述互联网生活的阅读游戏,通过点击屏幕的不同位置推动情节,30分钟即可通关。……这是一款描述互联网生活的阅读游戏,通过点击屏幕的不同位置推动情节,30分钟即可通关
indienova.com/u/lancelot/blogread/11011
无尽挑战将检验你不睡的意志与决心。……无尽挑战模式将检验你不睡的意志与决心:熬过尽可能多的关卡。……我们还尝试了一款更温馨的配色,使游戏变得愈加疲惫而舒适了。感谢大家持续给予的创意反馈与支持
indienova.com/u/yesen/blogread/12147
我的意思是,你可能不知不觉地就玩了两个多小时王重生,那之后才想起来说,狗屎,这部作品不适合我,我想退款……无论是现在,过去,还是未来,只要我夜神不说话还在吃了就睡一天,吃了就睡工作室都不会牺牲游戏体验来获取价值变现……当然,或许未来我们能够想到接入广告的同时也不影响游戏体验的办法,但是在这之前,你绝不会在吃了就睡的作品中看到任何点击广告
indienova.com/steam/game/1744750
幻想乡又遭了一次异变,但这次它行步无声;解决的不是我们熟悉的城管们,而是我们的稗田家主;被八云紫盯着写幻想乡缘起的她……,和阿求一起踏上求闻之旅吧!……玩家扮演幻想乡内的角色,重走求闻之路的同时刻录各式各样的音乐
版本:Early Access
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