HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34561

推进第一故事线 第一故事线主要演出和战斗设计接近尾声了,这一段应该差不多是倒数第三个剧情和谜题场景……作为闯关类型剧情表现,感觉一条故事线游戏时间不会很长,颇有一种设计一整天游戏一分钟的贫乏感。……希望这样谜题玩家会喜欢吧

监控模拟器(Surveillance Simulator)

indienova.com/steam/game/2456570

利用监控设备完成一系列任务,或是点上一颗香烟,盯着屏幕上各种摄像头实时画面。……每条线路都会发生不同事情,并且会随着任务推荐出现出人意料变化。……游戏包含隐藏关卡,和相当难度解谜,能通关都是高手

SisseL:#The Lion's Song:此处无声胜有声

indienova.com/u/kujouking/blogread/2086

你会花多少精力去玩一款免费游戏,一分钟?一小时?……The Lion’s Song颠覆了我对免费游戏传统印象。……第一章免费试玩让我深深爱上了这款像素风文字游戏,也让我毫不犹豫地掏出钱包购买了季票,等待着更多故事发生

双影奇境(Split Fiction)

indienova.com/steam/game/2001120

深入《双影奇境》多重世界,体验惊心动魄时刻,完成突破边界合作冒险。……深入《双影奇境》多重世界,体验惊心动魄时刻。……前一分钟你还在驯服惹人喜爱龙,下一分钟就变身成为赛博忍者与敌人对战

地狱方块(Squares of Hell)

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地狱被划分为罪人方格。 对于每一个罪孽都有一个单独方块。……坏吸烟者广场 - 吸烟者受到无法获得的香烟的诱惑。坏司机方 - 司机总是把车推上坡。……目前游戏有三个关卡和大约 20 个不同谜题 使用地球上每个人都可以理解图片来代替文字

25HourStudio:命运解构式——确定参展“杉果π Online”啦!

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/27201

虽然过去了许多时日,但是每一分钟,《命运解构式》都在朝着更完美的成果迈步。……虽然过去了许多时日,但是每一分钟,《命运解构式》都在朝着更完美的成果迈步。……醒酱熬夜秃头各位伙伴,也都祈求着醒酱庇佑,即使要在最深黑夜中,最好也能一直醒着——他们很多时候

原子城(Atomic City)

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城市正遭受"你知道是谁"攻击。成千上万炸弹正在飞来。……预报显示,在核冬天来临前几分钟内,天气将异常炎热干燥。原子城是一款每波持续一分钟的弹幕游戏。……注意你弹药储备。[/][]每波攻击持续一分钟。存活下来进入商店购买新补给

原子城(Atomic City)

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城市正遭受"你知道是谁"攻击。成千上万炸弹正在飞来。……预报显示,在核冬天来临前几分钟内,天气将异常炎热干燥。原子城是一款每波持续一分钟的弹幕游戏。……注意你弹药储备。- 每波攻击持续一分钟。存活下来进入商店购买新补给。无伤结束一波可获得金币奖励

监控模拟器(Surveillance Simulator)

indienova.com/game/surveillance-simulator

利用监控设备完成一系列任务,或是点上一颗香烟,盯着屏幕上各种摄像头实时画面。……坐在监控室中监控各种各样监控摄像头,并完成指定任务。……每条线路都会发生不同事情,并且会随着任务推荐出现出人意料变化

reekin:《十三孤城录》开发日志六:动态奇遇剧本、战斗数值设定

indienova.com/u/reekin/blogread/29197

上次更新还是五月底,六月时候因为家里一些事情中断了几周开发,而在其后几周里叠加上投资失利等杂七杂八事情……除了外部事件因素外,因为沙盒部分依赖工作比较繁多,见效比较慢,做下来始终见不到像样游戏流程,有点缺乏成就感……不过无论如何,现在状态已经恢复得差不多了,加上短期计划是先回去做一段时间见效战斗部分,所以接下来路会相对好走一些

版本:Early Access


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