塞尔达系列地下城的分析视频《Boss Keys》翻译合集

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《Boss Keys》已经翻译到最新一期了,我要感谢支持我的人,关注我的人,以及在知乎和 B 站进行评论的人……你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”……因为我不用微博,所以我不知道是哪位好心的主帮我宣传了《时之笛》那期

一姐小课堂第 8 - 10 课

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这个会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……这套课程的全部在线资源将来可在我的微博或公众@王妙一工作室 或者完美教育的公众@像素种子君 观看……在有限的环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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游戏推广如何在发售前积累25万Steam愿望单作者:Simon Carless来自波兰开发者的游戏The……“可发现性”设计:回溯如何使游戏得到关注作者:Simon Carless创作一个优秀的游戏作品很难,而要让它广为人难上加难……如何在每天新增500个游戏的 App Store或Steam脱颖而出

一姐小课堂第 14 - 16 课

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这个会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……这套课程的全部在线资源将来可在我的微博或公众@王妙一工作室 或者完美教育的公众@像素种子君 观看……在有限的环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

会员:慢热爵士

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微博:慢爵士

一姐小课堂第 17 - 19 课

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这个会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……这套课程的全部在线资源将来可在我的微博或公众@王妙一工作室 或者完美教育的公众@像素种子君 观看……在有限的环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

一姐小课堂第 25 - 26 课

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这个会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……这套课程的全部在线资源将来可在我的微博或公众@王妙一工作室 或者完美教育的公众@像素种子君 观看……在有限的环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

深耕社交媒体:《Among Us》的TikTok策略

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另外她还需要关注热搜,刷一刷其它视频并在评论区互动,最重要的是,视频的品牌调性和对 TikTok 的文化理解必须到位……第三是热搜,TikTok 的热搜广受关注,如果想留住粉丝,及时地跟上一波热搜是非常不错的做法。……那么究竟如何衡量视频是否成功?Tran 从一份数据表中截取了综述部分分享给现场观众

会员:热酒辣男

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微博酒辣男

会员:骨子里躁动的文艺青年

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新鲜榜搜索 资深评测狗。 微博:骨子里躁动的文艺青年

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