立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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这里放一些我的笔记这是一个类似大富翁的游戏,但是是反过来的基本上就是你没什么办法赚钱,反而会因为各种事情把自己的钱花光叫做……3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子的时候,可以选择是否执行地图上的行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为的最低消费额……有时候你把它留下作为遗产的分数会很高完全取决于在场游戏者的价值观……然后你在玩游戏的时候就要猜测,对方在努力做什么行为

疯王子:购入两首罐头BGM!

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质量高的音乐相当多,而且价格公道,如果对于外国人的生活水平来说,这种价格基本算是白捡了。……目前我在国内的几个罐头音乐售卖网站看到的价格都比这个网站高,这非常不科学,动不动就上千元,快赶上私人定制了

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……固定比率模式下的奖励就是以固定数额的某样物品(一般就是游戏中的流通货币)来换取某样确定的奖励,直白点说就是明价交易,用多少钱来买多少价值的物品……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务

贸易对手:哥布林时代(Trade Rivals: Goblin Age)

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你将经营中世纪商店,通过制定最佳价格、吸引顾客并应对变化多端的经济环境来击败对手。……- 布置货架- 设定价格- 通过“机会之轮”获得风险或奖励- 翻转“营业中”标识,开始售卖:顾客蜂拥而至……、货架加成、偷取对手声望 你会喜欢它,因为 - 快节奏且需要精明的经济决策- 真正的玩家互动:价格战、

橘喵喵:衣服衣服大更新~

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衣服衣服大更新~ 衣服衣服大更新~死库水妖族体力:-10 智力:0 优雅:200 人类好感度:0 价格……:-18000人类校服 体力: 20 智力:150 优雅:50 人类好感度:50 价格:-10000

MonteCrypto: The Bitcoin Enigma

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玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入Montecrypto的最终保险库?

冬季余烬(Winter Ember)

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充分利用环境,找到每种问题的解决办法,将遇到的种种挑战一一克

时尚梦想家(Retail Company Simulator)

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商店流程与头部品牌签订合同,用游戏内的电脑订购新产品,拆开包装,将产品放入你的商店,并为你的产品设定价格……在商店中设定产品价格时考虑市场价格,让客户满意。产品请确保你的客户在商店中能找到他们想要的商品。……衬衫、夹克、裤子、运动衫、连衣裙、T 恤、鞋子、帽子等等……注意市场价格并在价格便宜时购买更多产品

任务1545(Mission 1545)

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还有什么可能会出错? 去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事

它们来自月球(They Came From the Moon)

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什么我们从来没见过他们?有一个陷阱……班塔拉族的母亲妊娠大约 4000 年.....……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

版本:Early Access


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