乾乾乾乾:简报|《Messy Up》最新进度

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34021

在开发组喝下成吨咖啡,掉落无数秀发,终于!它来了!……我愿称其为重生之从红温小人到姜饼社畜打工仔且年纪轻轻猫狗双全的华丽蜕变...让我们来看一下他在游戏内的表现如何……...不难看出转型的小姜是个非常合格的Keeper,表现有点捉急但仍然亮眼撒~以上是本期简报的全部资讯

KunpoGames:比特小队每周开发日志7.24

indienova.com/u/kunpogames/blogread/3319

相信这些变种怪物加入到游戏中,会给大家带来更多新鲜的体验。……最终BOSS在上周已经完成基本逻辑,目前剩余少量的表现和BOSS关流程需要进行调整。……包括玩家提出的受伤无敌的逻辑,弹药的UI更换等。希望能够通过调整来不断优化比特小队的游戏体验

LouisLiu:Unity游戏内切换画面质量功能实现方法与坑

indienova.com/u/louisliu/blogread/11939

2.笔者发现使用步骤2中的函数在Unity编辑器里重启游戏获取画面质量存在没有保存上一次配置的问题,……打包的发布版本中功能正常,所以大家应该在发布版本中测试此功能,不要在编辑器中测试此功能!……ps.笔者使用Unity2018.3.0f2 Personal版本出现此问题,其他版本若有差异化表现请联系作者

按 X 免于一死(Press X to Not Die)

indienova.com/steam/game/402330

你醒,发现你所在的小镇陷入了一片混乱。每个人都像着了魔一样疯狂,只顾相互攻击!……你醒,发现你所在的小镇陷入了一片混乱。每个人都像着了魔一样疯狂,只顾相互攻击!……动态对话系统将构建快速说出的关键语句,从而反应出你的动作和表现,为你带来前所未有的互动电影动态体验

我们把似曾相见的「那些游戏」都做成了火柴人,可是你又能否成功过关呢?(YEAH! YOU WANT "THOSE GAMES," RIGHT? SO HERE YOU GO! NOW, LET'S SEE YOU CLEAR THEM!)

indienova.com/steam/game/2348100

通关各个小游戏内的所有关卡,就会解锁对应小游戏的“挑战排名”!……获得名牌或称号,就自定义在自己专属的名牌上吧!……·以3D形式表现出的既滑稽又可爱的形象与动作!

使命召唤:黑色行动 - 尊贵版(Call of Duty®: Black Ops)

indienova.com/steam/game/42700

继去年推出的巨作《使命召唤®:现代战争 2》,游戏史上最大规模的第一人称游戏系列作《使命召唤®:黑色行动……史上规模最大的第一人称动作系列继去年推出的巨作使命召唤®:现代战争 2 ,以使命召唤®:黑色行动回归系列作品……透过特殊专属武器和装备,在陷入前所未有的危机时,您将做出人类从未预料,颠覆平衡的动作表现

黑暗之心(Heart of Darkness)

indienova.com/game/heart-of-darkness

背景全由 3D 的特件构成,表现惊人。人物的动作由上千张动画构成,因此活动起来非常生动。……在完成一关的任务,画面会从 2D 战斗画面慢慢融入 3D 的动画画面,过场动画结束,又转回 2D

恶魔之刃 重启版(DEVIL BLADE REBOOT)

indienova.com/steam/game/2882440

将像素图的表现力展现到极致,为您带来模拟3D一般的沉浸式体验。……(恶魔之刃 重启版)●简介1996年制作的清版射击游戏,绘描卫门+版《恶魔之刃》,在经过四分之一世纪,……将像素图的表现力展现到极致,为您带来模拟3D一般的沉浸式体验

笼中鸟(Caged Bird)

indienova.com/g/Caged-Bird

当获得同一神明的祝福达到一定次数,劳伦斯将成为该神明的使徒,获得极强的提升。……后续会有大量新的战利品类型以及大量战利品品种的加入~技能系统:因为战斗表现力不佳的因素,玩家的初始四个技能在此次测试中只保留了两个加入测试……后续会有几种新的减益效果加入,以及优化目前的状态表现效果~

说说 Linelight 的简约设计

indienova.com/indie-game-review/talk-about-minimalism-on-linelight/

Focus里介绍过的Linelight其实算是我年后玩的第一个新游戏,偶然间在网上看到相关的讯息,入手花了几小时通关了正传部分……Minimalism,严格上指的是极简主义,兴起于上世纪60年代,与抽象表现主义艺术理念背驰,倾向于通过物品最原初的形态来表现创作者自身的意识……,单就视觉表现而言,各类视觉元素的克制运用和理性搭配,包括色彩、光影、明暗、结构、动画、HUD设计等等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)