dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

://tinygdtool.urustar.net/images/tinygdtool.pdf 手册制作方法

本周 Steam 值得关注的游戏 05.13 - 05.19(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0513-0519-part-4/

作为 G 岛的现任版主,你——男高中生「展天尘」,将与青梅竹马「沈晓」以及身份成谜的少女「句萤子」一起

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

indienova.com/groups/post/92496

本文还介绍了互动视频的工作原理,并以实例讲解了其制作方法。……感兴趣可参考【参考资料2】一期:探索互动视频的制作方法讲完了是什么和为什么,后面主要谈一下怎么做

杉果娘:《艾尔登法环》封测体验:宫崎英高或许又要跌到神坛里了

indienova.com/u/ceasia/blogread/29773

从“漂流墓地”到“宁姆格福”再前往“断崖之城·史东尔”,这是我们测试版中主线流程的路线,其中能够前往多个地牢迷宫……,以及史东尔城堡的部分区域

关卡丰富,引导克制?如何看待《艾尔登法环》中的这些独特的游戏设计?

indienova.com/indie-game-development/unique-game-design-in-elden-ring/

而城堡则是史东尔城,一个象征玩家完成过渡的标志性关卡。……(2)利耶尼亚在史东尔城堡击败葛瑞克后,玩家通过后侧通道踏入利耶尼亚。……偏离主线的玩家在自由探索完全不相干的地点时,将有可能获得描述大升降梯的碎片信息,例如与史东尔城堡下方断桥前的老妪的对话内容

GWB-腾讯独立游戏孵化器:关卡丰富,引导克制?如何看待《艾尔登法环》中的这些独特的游戏设计?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30486

而城堡则是史东尔城,一个象征玩家完成过渡的标志性关卡。……(2)利耶尼亚在史东尔城堡击败葛瑞克后,玩家通过后侧通道踏入利耶尼亚。……偏离主线的玩家在自由探索完全不相干的地点时,将有可能获得描述大升降梯的碎片信息,例如与史东尔城堡下方断桥前的老妪的对话内容

数码土豆工作室:末日方舟,末世下求生的执着

indienova.com/u/huayigame/blogread/20553

在庇护所中,可以使用学习台可以学习各种物品的制作方法,使用制造台制作武器与家具

创业王 CEO(創業王 CEO)

indienova.com/steam/game/2269460

你必须随时掌握业界的最新信息,投资一定的人力物力下去研发机器和新商品的制作方法,万一对手先研发出来,你也可以购买其他厂商开发的商品再加以组合之后

本周 Steam 值得关注的游戏 05.20 - 05.26(二)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0520-0526-part-2/

拉以及 RKGK 小队一同踏上反抗 B 集团高压统治的冒险之旅

杉果娘:《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30428

首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线

版本:Early Access


总页数:37


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)