引擎:Clickteam Fusion

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它的不便之处跟他的优点是一体两面的,由于事件表格式的程序片段重复利用性不好,而且管理上容易混乱(对于大型程序……事件编辑器由类似电子表格一样的格子连结不同的条件与动作。……简单说一下优点:表格式事件编辑器,结构明确直观;所见即所得,随时调试;每个 2D 对象 Sprite

Generator Rex: Pack Fighter

indienova.com/game/generator-rex-pack-fighter

the whole world.But first Rex is to defeat all the E.V.O.s

98xx(98xx)

indienova.com/steam/game/2431070

L̵̯͖̾̅̍̄̊͐͑̄͌͘ͅË̵͉͘A̶̡͉͈̪͚̫̜̮̠̯̺͗̈̂͘V̴̨̩͕͓͙͔̣͓̂̿̽͊̑͋̑͗͐̀͑͘ͅE̷̼̦̗̠̟͎͉̭̘̎͗͗̓̒̏͑͂̒͜……̴͚̟̯̩̟̤̌̈͗̒̔̂̾͘B̵̩̲̟͐̅̇̂̇̐̏͘Ȩ̸̩̳͇̮̞͉͕̭͚̺̝̘̄̈̂̆̉̿͑̇̌̀̍̚͘͘͝ͅF̴̯͍̗͙̠̦̝̣͓̏̾̇̒́͑̚Ǫ̶̢̡̛͎̼͐̈́̋̄̔͋̒̊͘͝R̵̻͓̥̩͚̔͋̇͋͌̂͊̓͠E̴̮͔̻͊͒̆̿̉͆̽̈́̓̅̏͋́͝……̴̧̧̬̼̲̰̙̘̗̘͔̅́͂̅̈́͒̿̓̿͂̄̕D̷̹̹̪͈̮̣͍̜̬͚̣͂̑̽̐̚I̶̠̓̆̌̉͑̃̽͊͝E̴̡̾̋̈́́̾̚

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo的过程,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

作者:庄懂第0课:https://v.qq.com/x/page/g3224qm45r3.html第1……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

奇亿音乐:从0到1了解游戏音乐制作

indienova.com/u/maozhua/blogread/28673

那么游戏音乐制作是什么样的呢?怎么才能给予玩家更强的沉浸感呢?下面一起来看看。……1、乐曲制作说明,只有从整体风格到乐器演奏,对创作这首作品的创意思进行介绍,才能更好的体现出“量身定做……3、关于制作要求,游戏研发公司更有责任在制作一首乐曲之前,对曲目的制作要求阐述尽量具体,对游戏音乐风格的限定尽量细致

indie 新闻官:2D 像素版黑魂 Death‘s Gambit 最新 BOSS 战演示

indienova.com/u/news/blogread/850

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzI1Njc2OA==.html……在这个最新的 BOSS 战演示,除了之前展示过的巨型 BOSS, 又带来了数个形态大大小小的 BOSS……indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3

Of Three Plantagenets

indienova.com/game/of-three-plantagenets

e1ubi_plantegenets_v1_1。发行日期:2019-08-08

indie 新闻官:tinyBuild 公布 E3 新作 Mr Shifty 任意穿梭先生

indienova.com/u/news/blogread/744

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNzg3NTcyNA==.html……]]著名发行商 tinyBuild 今日公布 E3 Top-down 动作游戏 Mr Shifty,玩家将拥有快速穿梭的能力

Annihilation

indienova.com/game/annihilation

关于游戏Annihilation is Character Based 5v5 and 60 Players……play both First person and Third Person perspective.5v5……mode is focused on Competitive and E-sports mechanism

版本:Early Access


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