indie 新闻官:有人在Kickstarter上众筹DOS纸牌游戏

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比较有趣一点,目前这个游戏已经制作完成,众筹档位只有一档:当玩家支持10美元时,可以得到一张内含本游戏及游戏源码一张……没错,这款游戏的制作人就是很有名 Zachtronics 工作室。……唯一不同就是这个游戏只能在DOS环境下运行。SHENZHEN I/O怎么样,有没有很动心呢?

銀葉吉祥:关于游戏《桃花源》暂缓制作及开启交流群的说明

indienova.com/u/jxmaster/blogread/5143

因有另外游戏要开发,这款游戏暂缓制作,但是我开了一个交流群,欢迎有兴趣小伙伴一起来玩。……,比如游戏开发流程啦,虚幻引擎怎么用啦,或者只是想来闲聊都可以,有什么问题也可以一起讨论,绝对不要错过哦……群号:516712980至于第二个好消息……就是关于挤掉《桃花源》这款游戏了,它是由吉祥和一伙一样喜欢游戏开发者制作的

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情。……制作人陷入了一个尴尬境地,为苟活把理想给扼杀

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/groups/post/29738

如果你角色拥有让其他角色彼此嫉妒能力怎么样?这个能力很白痴。要多尝试!记住,这仅仅是初稿。……试着把一块石头当作主角怎么样?或者一个五角星?尽 量突破自己传统思维。3.……为了让你想法变成现实,你现在需要开始去动手制作游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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1、音乐制作之前 无论大游戏公司内部音乐部门还是小游戏公司请外包公司,在真正制作音乐之前,都会通过游戏方提供游戏视频……在这个相对漫长的制作周期中,音乐通常是每制作出一到两首就会发给公司验收,由负责与音乐人联系策划提出修改意见……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏必备项也不会改变

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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(Ghoster),未知世界 Mud 大神,My Mud Game 由我一人所制作出来独立游戏……所以说...My Mud Game 开发真正目标,希望可以让使用者能够依照自己喜好去修改、以制作出属于自己……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

indienova.com/u/goldenking/blogread/11970

对于制作策略游戏是没有什么指导意义。所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变策略。……那么如果我手里面资源没有很强配合度,会怎么样呢?……当然,这只是底层规则,离做成一款好策略游戏还有十万八千里。因为游戏的制作是一门复杂系统工程

人工智能 阿尔法猫-AI Alpha Cat(AI Alpha Cat)

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背后阴谋.解锁保险库密码.发现工程师不应该了解真相...……抱歉我也不知道这是什么类型游戏.因为没见过类似的.可以勉强算到ADV分类里.更多的是一种全新尝试…….或者你也可以称她为一个软件.随你怎么想,总之她就在那里.开发团队: 有机紫菜 - 制作,脚本 Munchem

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

indienova.com/game/my-mud-game

大家好~我幽魂 (Ghoster),未知世界 Mud 大神,My Mud Game 由我一人所制作出来独立游戏……所以说...My Mud Game 开发真正目标,希望可以让使用者能够依照自己喜好去修改、以制作出属于自己……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的

Typoman 参展 PAX West,我们和德国团队 Brainseed 聊了聊

indienova.com/indie-game-news/brainseed-typoman-interview/

你们深入地探索了这个核心概念,并且在关卡设计上做得不错,你们是怎么做到这一点呢?感谢你赞扬。……我对游戏之中帅气有趣的人物与怪物设计也很感兴趣,你是怎么得到灵感呢?……有些人认为谜题唯一解对于一个拼字游戏来说是一个极大劣势,你怎么看呢?

版本:Early Access


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