山顶洞人 #10 数字高地 信息韭菜

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indienova 按山顶洞人是一档由我们的朋友杨静策划并且主持的实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念……常年和信息与数据共处,审视人和机的关系,从 emoji 到数据美颜机,从高频交易到直播 bot,我们的魔幻世界里,亦真时真亦

无用之人:登神长阶(Wretch: Divine Ascent)

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《无用之人:登神长阶》 是一款受《背包乱斗》启发,使用UE引擎开发的黑暗奇幻风格1v1电子斗蛐蛐自走棋游戏……每一场战斗您面对的都是真实的玩家,游戏将带来如同格斗游戏般血脉喷张的1v1真实战斗体验。……游戏中还设有天梯试炼榜,想在榜单上留下自己的名字吗,来挑战吧!

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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然而很多人以为这是哪个独立游戏制作组的新作品,或者看过资讯的朋友知道这是一款老游戏的重制作,但不清楚是什么老游戏……No,因为下一作的名字是Wonder Boy V: Monster World III……为什么没有Wonder……Ben(美术)、Omar和西泽龙一,两个时代游戏制作人的相会很让人感慨

旋转,跳跃,探索一个4D世界

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空间维度构架下的4D世界 这是一款名字叫做Miegakure的游戏。……有的时候,游戏的名字往往就代表着游戏的整个主题,所以他也同样为自己的游戏赋予了这样一个特别的名字。……为了对应游戏的名字,他特意设计了一座带有日本神社的花园和寺庙,并在其中放置了一位穿着日本服饰的可控角色

100Audio:100Audio产品实例-豫园商城《不期而豫第二期 》视频配乐授权

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授权该项目使用100Audio独家制作人Motivational的商用音乐作品《积极 摇滚》。……视频链接:https://v.qq.com/x/page/s0900cpfuql.html凝聚百年经典的上海豫园商城地处上海腹地……感谢豫园商城与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐的支持

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

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v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……GDC 讲座涵盖了一系列发展主题,包括游戏设计,编程,音频,视觉艺术,商业管理,制作,在线游戏等等

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

Oxenfree 开发组公布新作 Afterparty

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要素在独立游戏圈里引起不错的反响,而就在今天,该作的开发组 Night School Studio 公布了一款全新游戏,名字为……要素在独立游戏圈里引起不错的反响,而就在今天,该作的开发组 Night School Studio 公布了一款全新游戏,名字为……游戏画面风格继承了前作的一些特点,比如对话气泡,但人物建模改用3D 制作

瓦力欧制造:自己动手做(WarioWare D.I.Y.)

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英文名字 Warioware D.I.Y 直译过来其实就是《瓦里欧制造:自己动手做》,不过国内民间还是采用了日版的名字……,设定互动反馈,胜利条件,然后还要为关卡配上合适的音乐和反馈音效,其中音乐也可以用游戏内置的编曲系统制作

版本:Early Access


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