小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

快乐锯木地(Happy Sawland)

indienova.com/steam/game/2962150

越多越好。易于连接: 您可以使用游戏内大厅搜索来搜索玩家。……您还可以通过 Steam 向您的朋友发送邀请。游戏内聊天: 快乐索兰德这片神奇土地上的一种通讯方式

快乐锯木地(Happy Sawland)

indienova.com/game/happy-sawland

越多越好。- 易于连接:您可以使用游戏内大厅搜索来搜索玩家。……您还可以通过 Steam 向您的朋友发送邀请

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

indienova.com/indie-game-review/review-of-the-forest/

前言来自加拿大的独立游戏开发商 Endnight Games 将于4月30日带来 V1.0 版本(正式版……)的更新,本文基于 V0.73 版本。……各种各样的陷阱能捕获小到兔子,大到怪物,甚至还能杀死你自己(多人游戏实况:我,救救,我又被陷阱砸倒了

re零:东方梦零魂 -Touhou Nil Soul- 的商店页面已经在steam公布

indienova.com/u/rezero/blogread/11874

大家好,这篇是久违的更新,在steam的商店页面今早已经审核通过,我们终于进入了EA前最后的冲刺阶段。……现在大家打开Steam,可以通过搜索“东方梦零魂”、“梦零魂”、“Nil Soul”等等关键字找到我们……非常棘手接下来EA版本中的最终BOSS红美铃已经制作完成:红美铃擅长近战,特点是给我方产生内伤并叠加,内伤层数越多越不利装备系统已经初步完成

狼人杀单机版

indienova.com/steam/game/1065960

通过其它玩家的行为推断大家的角色通过行动和投票,并试图减少另一阵营的人数。 最终存活的阵营胜利

Werewolf Stand-alone

indienova.com/game/werewolf-stand-alone

通过其它玩家的行为推断大家的角色通过行动和投票,并试图减少另一阵营的人数。最终存活的阵营胜利

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

indienova.com/indie-game-news/sylvio-remastered-is-live/

与各种血肉横飞,人形扭曲来阐释视觉恐怖的作品不同,这是一个影响玩家心理的游戏。……游戏没有清晰的的故事线,玩家需要通过各个得到的不同声音拼凑起这个故事。……听觉上,玩家可以被成千上万种不同的声音吓到;而视觉上,只能黑暗、血色来吓人,所以市面上大多数的恐怖游戏很容易让人厌倦

特修斯协议(Theseus Protocol)

indienova.com/steam/game/2095290

进入刺激的回合制战斗,有策略地改变自身站位来躲避攻击,敌人人数众多时,你还能通过卡牌强制敌人位移让他们……主要特点:以DBG战斗为核心逐步构筑属于自己的卡组别具一格的武器系统三个玩的角色都有独特的战斗风格和叙事线索非线性叙事

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.19 (test 分支)

indienova.com/u/xebec/blogread/26780

Patch notes v0.9.19 (test 分支)# 进入 test 分支方法- 在Steam……- 轮刃盾和新月刀: 蓄力投盾攻击造成多次伤害,提前伤害判定出现的时间,破防。……# 平衡性 (其他)- 调整部分减速类效果,降低对移动速度和动画速度的影响,避免敌人容易被轻易减速到无法行动的问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)