sadi:【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike开发分享

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2020年GDC Virtual Talk中,Adam Robinson-Yu讲述了他是为何决定将一个重要项目搁置一边……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

阴暗的希望(Dark Prospect)

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发行日期:2020-08-11。……Prospect is a FPS/RTS Hybrid, a genre mix, featuring 4v1

黑色间歇泉:黑暗的信使(Black Geyser: Couriers of Darkness)

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发行:GrapeOcean Technologies, V Publishing, GrapeOcean……发行日期:2020-08-26

刀魂 6:创造模式零件组合 E(SoulCalibur VI: Character Creation Set E)

indienova.com/game/soulcalibur-vi-character-creation-set-e--1

发行日期:2020-08-03。……合作零件(10 种)・“SOULCALIBUR Lost Swords”复刻创造模式零件(10 种)・标准角色复刻零件

刀魂 6:创造模式零件组合 E(SoulCalibur VI: DLC 12 - Character Creation Set E)

indienova.com/game/soulcalibur-vi-dlc-12-character-creation-set-e

发行日期:2020-08-04。……合作零件(10 种)・“SOULCALIBUR Lost Swords”复刻创造模式零件(10 种)・标准角色复刻零件

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

游戏开发战(Gamedev Beatdown)

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发行日期:2020-04-10。……在游戏行业中取得成功,或者黯然失色……在这款特别的回合战斗和叙事游戏中扮演游戏开发者的角色,要小心你的同事们

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

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