带你去维京人的地盘做游戏! 中国 X 北欧国际 Game Jam 报名活动正式开启

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6月11日下午5至630分,所有参与者初次聚会,共进晚餐6月12日上午1115分至下午1,公布游戏开发主题并确认开发者分组……将提前通知各参与者如对活动有任何问题请关注indienova微公众号留言咨询,我们会在第一时间回复。……微客服在线时间:10:00~20:00 本活动最终解释权归indienova所有

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

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*请参考此网站查询本游戏支持的骑行台型号当您完成准备后应如上图所示*请在前轮附近留出足够的空间用于转向……关于游戏 Spirit Overflow 是一款用自行车控制的 3v3 的线上多人团队竞技游戏。……在有限的时间内,比赛双方将对场上的领地展开争夺战

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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大部分任职教师都是业界在职成员或者是前业界成员。这保证学生能接触到最新的业界技术和知识。……如何利用已有资源和时间尽可能地保证设计质量,这是每一个游戏设计师需要解决的问题。……、简历、推荐和托福成绩,还要求提供代码样本

魔法之烛(The Magic Candle)

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魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见的 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V)……你只有有限的天数来做到这一,这取决于你选择的难度。 因此,时间紧迫。……分配时间是该游戏区别于其他 CRPG 游戏的特点。从旅行、赚钱到训练技能、记忆咒术都需要花费时间

木华:角色连招控制

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这个时机就是两个动作动画衔接时间点的选择。这里提供一个基本的连招控制逻辑。……该连招由三个攻击动作衔接而成,基本控制思路是上一个动作在动画即将播放完毕的时候,接受下一次攻击输入,如果该输入时间点在预设的当前动作连招判定时间起始点和结束之间……用起来也比较简单,在需要的动画时间点时间即可。如图所示:以上,既是一个基本的连招控制实现

基调节奏(Backbeat)

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通过效果器与演奏风格获得独一无二的游玩体验.Stephanie「Watts」Watson是一名很有抱负的贝斯手,她经历了一次又一次的面试……让一个角色前进会消耗时间轴上的一个回合,在不同的时间点上与其他角色和敌人进行互动。……,以抵达当前的时间点

基调节奏(Backbeat)

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Stephanie「Watts」Watson 是一名很有抱负的贝斯手,她经历了一次又一次的面试,却始终未找到能与自己产生共鸣的音乐……让一个角色前进会消耗时间轴上的一个回合,在不同的时间点上与其他角色和敌人进行互动。……分别控制每个角色,让他们在时间轴上倒带或是快进,以抵达当前的时间点

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……,整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们要我到地狱去……生病了怎么

叽咪叽咪:情人节微信红包上限520!广电严禁无版号游戏上架

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1.微“情人节”红包,最高可发520元 情人节已经到来,微红包也再次放大招,单个红包上限由200……《王者荣耀》破8000万DAU,真正全民MOBA回顾2016年下半年《王者荣耀》的成绩,我们不难发现此款游戏在畅销榜和免费榜都名列前茅

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

版本:Early Access


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